Realidade virtual

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SUMÁRIO
1. Introdução ....................................................................................4
2. História .....................................................................................4
3. RV Imersiva e RV Não Imersiva .............................................6
4. Sistemas de RV.............................................................................6
4.1.RV de Simulação .............................................................................6
4.2. RV de Projeção ................................................................................7
4.3. Realidade Aumentada .....................................................................7
4.4. Telepresença...................................................................................7
4.5. Teleoperação ...................................................................................7
4.6 Visually Coupled Displays ..............................................................8
4.7 RV de Mesa ......................................................................................8
5. Dispositivos..................................................................................8
5.1. Videocapacetes (HMDs) ................................................................8
5.2. Head-Coupled Display ....................................................,,,,............8
5.3. Monitores e Sistemas de Projeção ...................................................8
5.4. Dispositivos Auditivos.....................................................................9
5.5. Plataformas móveis ..........................................................................9
5.6. Luvas de dados .................................................................................9
5.7. Dispositivos com 6DOF ....................................................................9
5.8. Dispositivos com2DOF ...................................................................9
5.9. Sensores de Entrada Biológicos ......................................................9
5.10. Outros dispositivos de interação ...................................................10
6. Principais Aplicações .................................................................10
7. Conclusão......................................................................................10
8. Bibliografia ...................................................................................11
1. Introdução

Realidade Virtual (RV) pode ser definida de uma maneira simplificada como sendo a forma mais avançada de interface do usuário de computador até agora disponível Comaplicação na maioria das áreas do conhecimento, senão em todas, e com um grande investimento das indústrias na produção de hardware, software e dispositivos de Entrada e Saída especiais, a realidade virtual vem experimentando um desenvolvimento acelerado nos últimos anos e indicando perspectivas bastante promissoras para os diversos segmentos vinculados com a área. Agrupando algumas definições de realidadevirtual pode-se dizer que realidade virtual é uma técnica avançada de interface, onde o usuário pode realizar imersão, navegação e interação em um ambiente sintético tridimensional gerado por computador, utilizando canais multi-sensoriais.
A interface com realidade virtual envolve um controle tridimensional altamente interativo de processos computacionais. O usuário entra no espaço virtualdas aplicações e visualiza, manipula e explora os dados da aplicação em tempo real, usando seus sentidos, particularmente os movimentos naturais tridimensionais do corpo. A grande vantagem desse tipo de interface é que o conhecimento intuitivo do usuário a respeito do mundo físico pode ser transferido para manipular o mundo virtual. Para suportar esse tipo de interação, o usuário utiliza...
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