Prototipia
DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS SOCIAIS, ECONOMICAS E ADMINISTRATIVAS
CURSO DE ADMINISTRAÇÃO DE EMPRESAS
DISCIPLINA DE ADMINISTRAÇÃO DA PRODUÇÃO I
PROTOTIPIA
Trabalho da disciplina de Administração da ProduçãoI
Acadêmicos:
Cléia Bernardi, Renata Anzibeiro
Caxias do Sul
2009
Sumário
1. Introdução 3
2. Protótipo 4 2.1 Storyboarding 5 2.2 Protótipo em papel 5 2.3 Feiticeiro de Oz 6 2.4 Máquina de cenários 6
3. Benefícios de Prototipagem 7
4. Problemas de Prototipagem 8
5. Implementação de protótipos 9 5.1 Prototipagem de baixa fidelidade 9 5.2 Prototipagem de alta fidelidade 10
6. Conceito – Prototipagem rápida 11
7. Aplicações 17
8. Histórico 18
9. Conclusão 24
10. Bibliografia..............................................................................................................25
Introdução
Nos últimos anos surgiu uma nova família de máquinas altamente inovadoras que permitem, com tecnologias e materiais diferentes, obter um protótipo de um modelo ou de um molde, de maneira precisa e rápida a partir do modelo sólido gerado no sistema CAD 3D. Tais máquinas, conhecidas como máquinas de Prototipagem Rápida, permitem obter peças físicas acabadas, de modo automático, de qualquer forma e em dimensões finais, com complexidade e detalhes que não permitiriam sua obtenção em máquinas convencionais de usinagem, ou tornariam sua execução demorada ou complexa em centros de usinagem numericamente comandados. Dessa forma, tais máquinas possibilitam uma maior velocidade e menor custo na obtenção de protótipos se comparado aos processos tradicionais de usinagem. Além disso, em certos casos estas técnicas permitem a obtenção de matrizes capazes de