Cultura de Jogos

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– SIMULADORES –

Basicamente, o conceito de simulação é a execução ou manipulação de um tema existente no mundo real.
Com origens de experiências de treinamentos militares de pilotos, foram extendidas até a área de entretenimento. Geralmente o jogo conta com vários tipos de regras, mas não há um final estabelecido. O próprio jogador define quando venceu o jogo.
Cada jogo disponibiliza uma série de elementos básicos e regras que dão o contexto e as possibilidades e limitações do mundo onde a história será criada. Não existe um caminho certo ou errado, como na maioria dos jogos eletrônicos. Tudo depende do jogador. E este tem como desafio a sua própria performance e criatividade.
A ação é desenvolvida totalmente baseada nas decisões pensadas durante o jogo. E o processo de tomada de decisão é algo constante nos jogos de simulação, que oferecem diversas ferramentas e elementos no ambiente virtual e cabe ao jogador decidir o que irá fazer e qual deles utilizar. Com isso, o jogo normalmente apresenta uma condição de incerteza, onde o planejamento é fundamental para obter sucesso.

– FOOTBALL MANAGER –

Produzido pela Sports Interactive e distribuído pela SEGA, FM (como é chamado carinhosamente pelos seus adeptos) é, sem dúvida, um dos maiores e mais realistas simuladores de gerência de futebol do mundo.
No jogo, você é um treinador de futebol e pode escolher o time que deseja gerenciar ou deixar que a máquina escolha para você. Quanto menor os recursos e divisão do time, maiores as dificuldades, visto que o dinheiro é bem mais limitado. Você pode contratar, emprestar, aposentar e dispensar jogadores, além de realizar treinos e ir a jogos com o seu time, sempre interagindo diretamente com cada jogador. Também pode cuidar das finanças do time, desde preço de ingresso até o tamanho do estádio. Ou seja, toda parte administrativa e futebolística é entregue nas mãos do jogador, que age como achar melhor.
O jogo conta com campeonatos

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