Realidade aumentada

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FUNDAÇÃO FRANCISCO MASCARENHAS
FACULDADES INTEGRADAS DE PATOS
BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO

JOSIMAR FRANÇA DA SILVA FILHO

REALIDADE VIRTUAL / REALIDADE AUMENTADA

PATOS – PB
2011

1
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO ........................................................................................................... 2
1.1 CARACTERISTICAS DE REALIDADEVIRTUAL............................................................ 2
1.3 SISTEMA DE REALIDADE VIRTUAL ............................................................................ 3
2 REALIDADE AUMENTADA .................................................................................... 4
2.1 SISTEMA DE REALIDADE AUMENTADA ...................................................................... 4
3 EXEMPLOS PRÁTICOS DEUSO REALIDADE VIRTUAL ............................... 5
4 REALIDADE AUMENTADA EM JOGOS .............................................................. 7
5 FORMATO X3D PARA WEB ................................................................................... 7
REFERENCIAS ............................................................................................................. 9

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1INTRODUÇÃO
A realidade virtual é um ambiente artificial que é criado com software e apresentados
ao usuário de tal forma que o usuário suspende crença e aceita-lo como um ambiente real. Em
um computador, realidade virtual é essencialmente experimentada através de dois dos cinco
sentidos: visão e som.
A forma mais simples de realidade virtual é um 3-D de imagem que pode ser
explorado de formainterativa em um computador pessoal, normalmente através da
manipulação de chaves ou o mouse para que o conteúdo da imagem se move em uma direção
ou zooms dentro ou para fora.Esforços mais sofisticados envolvem abordagens, tais como
telas de wrap-around de exibição, salas real aumentada com computadores wearable,
e haptics dispositivos que permitem sentir a exibir imagens. A realidade virtualpode ser
dividida em:
 A simulação de um ambiente real de formação e educação.
 O desenvolvimento de um ambiente imaginado para um jogo ou uma história
interativa.

Produtos populares para criar efeitos de realidade virtual em computadores pessoais
incluem Bryce, Extreme 3D, Ray Dream Studio, trueSpace, 3D Studio MAX, e Realidade
Visual. A Linguagem de Modelagem de Realidade Virtual (VRML)permite que o criador
para especificar as imagens e as regras para sua exibição e interação com instruções da
linguagem textual.

1.1 CARACTERISTICAS DE REALIDADE VIRTUAL
A realidade virtual também pode ser considerada como a junção de três ideias
básicas: imersão, interação e envolvimento. Isoladamente, essas ideias não são
exclusivas de realidade virtual, mas aqui elas coexistem.
Aideia de imersão está ligada com o sentimento de se estar dentro do ambiente.
Normalmente, um sistema imersivo é obtido com o uso de capacete de visualização,
mas existem também sistemas imersivos baseados em salas com projeções das visões
nas paredes, teto, e piso. Além do fator visual, os dispositivos ligados com os outros

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sentidos também são importantes para o sentimento de imersão, comosom,
posicionamento automático da pessoa e dos movimentos da cabeça, controles reativos,
etc. A visualização tridimensional através de monitor é considerada não imersiva.
A ideia de interação está ligada com a capacidade do computador detectar as
entradas do usuário e modificar instantaneamente o mundo virtual e as ações sobre ele
(capacidade reativa). As pessoas gostam de ficar cativadas poruma boa simulação e de
ver as cenas mudarem em resposta aos seus comandos. Esta é a característica mais
marcante nos videogames.

1.2 SISTEMA DE REALIDADE VIRTUAL

Consiste de um usuário, uma interface homem-máquina, e um computador,
conforme a figura 1. O usuário participa de um mundo virtual gerado no computador,
usando dispositivos sensoriais de percepção e controle. Um ambiente...
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