Jogo da velha

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>

char tela[3][3];
int i, j, x, y, teste=1, pl, velha=0;

void disp(void);
void testa(int pl);
void play1(void);void play2(void);

void main()
{//abre main()
for(i=0;i<3;i++)//for1
for(j=0;j<3;j++)//for2
tela[i][j]=' ';

while(teste!=0)//while1
{//abre while teste//if(velha!=9)
//{//abre if velha
if(teste!=0)
{//abre if play1

play1();
if(tela[x][y]==' ')//if menor
{//abre if menortela[x][y]='X';
system("cls");
velha++;
testa(pl);
}//fecha if menor
else
{system("cls");
printf("Jah esta sendo usada essa possisao!!\n");
printf("Pressione qualquer tecla para entrar novo valor\n");
getch();system("cls");
play1();
}

}//fecha if play1
if(teste!=0)
{//abre if play2

play2();
if(tela[x][y]==' ')
{velha++;
tela[x][y]='O';
system("cls");
testa(pl);
}
else
{
system("cls");printf("Jah esta sendo usada essa possisao!!\n");
printf("Pressione qualquer tecla para entrar novo valor\n");
getch();
system("cls");play2();
}

}//fecha if play2
//}//fecha if velha
/*else
{
disp();
printf("Deu VELHA!!!");
}*/}//fecha while teste

}//fecha main()

void disp(void)
{//abre tela()
printf(" 1 2 3 Y\n");
printf(" 1 %c | %c | %c \n",tela[0][0],tela[0][1],tela[0][2]);
printf("...
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