JOGO DA VELHA
O jogo da velha é um jogo e passatempo popular. É um jogo de regras extremamente simples, que não traz grandes dificuldades para seus jogadores e é facilmente aprendido. Que terá como base a utilização do microcontrolador, fazendo o controle dos Led´s, dos botões e LCD´s. Os Led´s bicolores sinalizando o “X” e o “O”, os botões para selecionar o movimento e o LCD para notificar o placar a vez do jogador, o jogador que ganhou a rodada.
Objetivo
O projeto tem como finalidade desenvolver um simples jogo da velha, mas como irei mostrar na lista de materiais o projeto não seria viável para comercialização do produto apresentando, portanto o objetivo é provar que existe uma maneira de representar o jogo originalmente feito em um rascunho, usando um microcontrola por um 8051 acionando os led´s conforme o programa.
Metodologia
A metodologia utilizada abrange todos os anos de curso desde a disciplina de eletricidade básica, robótica, eletrônica de potencia, microcontroladores e microprocessadores.
Praticamente é desenvolver um jogo da velha utilizando a maioria das disciplinas para impor os conhecimentos adquirido ao decorrer do curso.
CRONOGRAMA
1ª Fase: Projeto dos circuitos com base na matéria teórica (microcontroladores). Data da entrega: 05/06/2012
2ª Fase: Elaboração da lista de materiais a partir dos esquemas elétricos. Data de entrega: 05/06/2012
3ª Fase: Inicio da montagem e testes em laboratório.Período de realização: 05/10/2012 à 20/11/2012
4ª Fase: Avaliação final dos projetos e início dos ajustes finais. Período de realização: 20/11/2012 à 23/11/2012
5ª Fase: Apresentação do projeto. Data de entrega: 13/11/2012
6ª Fase : Exposição do projeto. Data de entrega: 24/11/2012
Regras
O tabuleiro é uma matriz de três linhas por três colunas.
Dois jogadores escolhem uma marcação cada um, geralmente um círculo (O) e um xis (X).
Os jogadores jogam alternadamente, uma marcação por