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Fundamentos de Hardware

Introdução
O que é Informática? Informá
Informação + Automática Informaç Automá Informática é a ciência que estuda os processos Informá de automatizar informações informaç

Organização Estruturada de Computadores Base Numérica

Computador e Informática Informá
A Informática utiliza o computador para:
Receber uma informação Processar uma Informação Dar oresultado deste processamento

Como funciona o computador
Software e Hardware
Software => São programas que fazem a interatividade entre o computador e o usuário Hardware => São as placas e compostos eletrônicos que compõem o computador

O Software
• Elemento Software
– Representa toda parte lógica do sistema de computação. – É idealizado pelo elemento humano e expressa as tarefas executadas peloelemento de hardware.

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Elemento Software
• Tipos de software
– Aplicativos: executam tarefas do mundo real. – Software básico: gerencia e controla o sistema do computador.

Software no computador
Sistemas operacionais
◦ Linux, Windows, Unix, Machintosh
Quantidade de portas Função Gerenciamento de memória Gerenciamento de arquivos Gerenciamento de I/O

Linguagens de programaçãoAplicativos

◦ Delphi, C++, C , Pascal, Fortram, Visual Basic, Basic ◦ Corel, Word, Excel, Access, Power Point, 3D Studio MAX, Maya, Adobe premier etc.

Elemento Software
• Software básico
– Sistema Operacional:
• Interage diretamente com os componentes de hardware; • Gerencia a memória.

Elemento Software
APLICATIVOS SISTEMA OPERACIONAL HARDWARE

Hardware do Computador
Unidades deEntrada Unidades de Saída Processamento Dispositivos de Armazenamento
◦ (HD, Disquetes, CDs, DVDs, etc.)

dispositivos
DISPOSITIVO: modem / fax monitor ou vídeo impressora teclado scanner mouse, trackball, mousetouch microfone para multimídia Fone, e caixas de som TIPO DE COMUNICAÇÃO DE DADOS : entrada e saída de dados saída de dados saída de dados entrada de dados entrada de dados entrada de dadosentrada de dados saída de dados

Unidades de Medidas Capacidade dos Discos

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Introdução
• Computador: Máquina programável, de propósito geral, que processa informação. • Programa: Seqüência de instruções (de uma dada linguagem de programação) que operam sobre dados, realizando um processamento de informação específico. • Instrução: Operação que realiza algum processamento básico deinformação. Exemplo: somar dois números, armazenar um dado, etc. • Linguagem: (Linguagem de Programação). Conjunto de instruções associadas a uma sintaxe e uma semântica específicas.

Introdução

Problema:
• Como expressar as especificações de processamento de informação definidas por um operador humano de uma forma que possa ser “entendida” pelo computador?

Solução:

• onde, Lh = Linguagemhumana, Li = linguagem intermediária, (i = 1, 2, ...), L0 = Linguagem “entendida” pelo hardware.

Vantagens da estruturação em Níveis:
• Para o usuário: o programador de nível i não precisa conhecer detalhes das linguagens de níveis inferiores. • Para o projetista: o computador pode ser concebido de uma maneira estruturada, modular e compreensível, simplificando o projeto.

Arquitetura

3 Arquitetura Atual

Organização de um Computador Típico
• Processador (CPU - Central Processing Unit): Executa programas armazenados na memória, interpretando suas instruções, ou seja, buscando as instruções na memória, decodificando-as e executando-as, uma após a outra. • Memória: Armazena dados e programas. • Dispositivos de Entrada e Saída (E/S ou I/O Input/Output): estabelecem comunicaçãocom o mundo externo (operador ou outros dispositivos). • Barramento: Conjunto de conexões elétricas/lógicas paralelas que permite a transmissão de dados, endereços e sinais de controle entre os diversos módulos funcionais do computador.

Organização de um Computador Típico

Processador
• Chamada CPU (Central Unit Processing)

CPU

Memória Principal:
• RAM (Random Acess Memory)
–...
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