Tipos de dados usados em c++ builder

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3 – TIPOS DE DADOS USADOS EM C++ BUILDER

Na linguagem C++ poderemos utilizar os seguintes tipos de dados, para armazenar informações na memória do computador:

Obs: Os tipos de dados que estão destacados com (*) são os principais tipos utilizados durante a programação de um projeto em C++ Builder.

3.1 - Convertendo tipos de dados em variáveis

|Tipo de Dado |Função deConversão |
|Int |IntToStr() - Converte um inteiro em uma String |
|Float, double |FloatToStr() - Converte um valor de ponto flutuante em uma string. |
|String. |StrToFloat() -Converte uma String em um Float ou double. |
|String |StrToInt() - Converte uma String em um inteiro. |

Obs: As funções citadas acima convertem tipos de dados inteiros para string e strings para inteiros ou valores de ponto flutuante.

4 – OPERADORES ARITMÉTICOS DO C++ BUILDER|OPERADOR |UTILIDADE |
|+ |Soma |
|- |Subtração |
|* |Multiplicação |
|/ |Divisão |
|% |Resto da Divisão |

5 – OPERADORES RELACIONAIS DO C++ BUILDER|OPERADOR |UTILIDADE |
|> |Maior que |
|< |Menor que |
|== |Igual a |
|!= |Diferente de |
|>= |Maior ou Igual |
|= 75)
ShowMessage(“Aluno Aprovado..”);
else
ShowMessage(“Aluno Reprovado”);

Exemplo3: Uso do operador lógico “ou” ( || )

boolean rg = true;
boolean cpf = false;
if( rg = = true || cpf = = true)
ShowMessage(“Abra conta na locadora”);
else
ShowMessage(“Não pode Abrir conta”);

Exemplo 4: Uso do operador lógico “Não” ( ! )

int idade = 18;
if( !(idade = = 18) )
ShowMessage(“Não pode dirigir.”);
elseShowMessage(“Pode tirar carta. “);

Uso do operador ternário (?)

Sintaxe :

= ? : ;

Exemplo do uso do operador ternário (?)

int a = 5;
int b = 2;

AnsiString x = a > b ? “A maior”:”B Maior”;

No exemplo acima, cria-se uma variável “x” do tipo AnsiString, que armazenará UMA DAS MENSAGENS: “A maior” ou ”B Maior”. A string a ser armazenada dependerá do teste condicionalinserido após o sinal de igual, ou seja, se a > b. Se o teste condicional for verdadeiro, a primeira mensagem será armazenada em “x”, caso contrário, a segunda mensagem será armazenada na variável “x”.

7.4 – ESTRUTURAS DE REPETIÇÕES

As estruturas de repetições são usadas para repetir trechos de programas, minimizando com isso a quantidade de linhas.

7.4.1 - ESTRUTURA DE REPETIÇÃO CONDICIONAL“WHILE()”

Sintaxe 1 (Teste condicional no início da estrutura “Enquanto”):
while()
{

}

Sintaxe 2 (Teste condicional no início da estrutura “Enquanto”):
while()
{

}

Sintaxe 3 (Teste condicional no final da estrutura “Repita”):
do
{

}
while();

Exemplo 1:

int a = 1;
while(aCaption = "Mensagem Para Usuário !!! ";

Saída :

8.4 – COMANDO ShowMessage()

Este comando cria no vídeo, durante a execução do programa, uma caixa de mensagem para o usuário

Sintaxe :

ShowMessage();

Exemplo :

ShowMessage("Dados Incorretos, Tente Novamente !!!");

Saída :

8.5 – OBJETO BOTÃO DE COMANDO

Este objeto está disposto na ficha...
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