Terminando uma Iteração

468 palavras 2 páginas
Engenharia de Software
Acadêmicos: Wilian Carvalho, Matheus Dacroce, Rodrigo Durigon, Tiago Mera.
Turma: GTI33
Professor: Fabio Matias Kerber

Capitulo 9
Terminando uma Iteração
Antes de concluído o trabalho e todos respirando aliviados depois de um trabalho intenso sempre são bons de revisar tudo oque foi feito.
Com o desenvolvimento á base de testes e com testes automatizados o seu código funcionará e você sempre saberá caso ele pare de funcionar.
Sempre há mais coisas que você poderia fazer em um projeto. Um beneficio do desenvolvimento iterativo é que você tem a possibilidade de parar por um minuto para pensar no que você conseguiu construir a cada mês.
Sempre é bom fazer reuniões com os profissionais envolvidos para saber como está o andamento do projeto.
Deve-se ser feito testes do sistema por que os usuários saibam usá-lo com facilidade, por isso devem ser dedicados testes completos do sistema. Independentemente do método que você escolher, você terá de testar o sistema em uma situação que seja o mais perto do mundo real que conseguir.
Na medida do possível você deve tentar ter um grupo diferentes de pessoas fazendo o seu teste de sistema, não é que os desenvolvedores não sejam eficientes é que precisa de testadores dedicados para trazer a mentalidade ideal para seu projeto.
Mais cedo ou mais tarde seus testadores irão encontrar um bug, na verdade eles provavelmente acharão vários bug, para isso o testador terá que fazer um relatório dos problemas encontrados durante os testes já executados, criar um roteiro para concertar o bug, verificar o concerto e certificar-se que ele está funcionando e atualizar o relatório do bug.
A coisa mais importante ao se lidar com bugs em um projeto é certificar-se de que eles sejam registrados e acompanhados.
Um bom processo de software se preocupa com as prioridades, você precisa se certificar de que está sempre fazendo a coisa certa no seu projeto.
Antes de começar a definir as propriedades dos próximos

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