Tecnologia social

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TECNOLOGIA ASSISTIVA NAS ESCOLAS

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Recursos básicos de acessibilidade sócio-digital para pessoas com deficiência

Realização Instituto de Tecnologia Social (ITS Brasil) Microsoft | Educação

í n d i c e
Apresentação ........................................................................................................................ 5 O papel social da Tecnologia Assistiva.............................................................................. 6 Capítulo 1 – Deficiência e acessibilidade ........................................................................... 9 1.1 – Acessibilidade e desenho universal ....................................................................... 10 1.2 – Tecnologia Assistiva como instrumento de acessibilidade e inclusão..................... 11 1.3 – Comunicação alternativa ...................................................................................... 11 1.4 – Sobre deficiência e autismo .................................................................................. 13 a) Deficiência física ............................................................................................... 13 b) Deficiênciaauditiva ........................................................................................... 15 c) Deficiência visual ............................................................................................... 15 d) Deficiência mental (intelectual) ......................................................................... 15 e) Deficiência múltipla........................................................................................... 17 f) Autismo ............................................................................................................. 18 Capítulo 2 – O computador no contexto educacional .................................................... 2.1 – Artigo: Tecnologia Assistiva em ambiente computacional ..................................... 2.2– Softwares especiais de acessibilidade: categorias e exemplos ............................... a) Simuladores de teclado (teclados virtuais) ......................................................... b) Simuladores de mouse ...................................................................................... c) Ampliadores de tela.......................................................................................... d) Leitores de tela ................................................................................................. e) Softwares para comunicação alternativa ........................................................... f) Preditores de texto ............................................................................................. g) Softwares mistos............................................................................................... h) Holos – Sistema educacional ............................................................................. Capítulo 3 – Sugestões para as escolas ............................................................................ 3.1 – Estimulação sensorial............................................................................................ 3.2 – Lazer e recreação .................................................................................................. 3.3 – Comunicação alternativa ...................................................................................... 3.4 – Facilitadores de preensão...................................................................................... 3.5 – Recursos pedagógicos ........................................................................................... 3.6 – Atividades de vida diária (AVD) ............................................................................. 3.7 – Informática ........................................................................................................... 3.8 – Mobiliário...
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