Scratch

1665 palavras 7 páginas
Scratch

O Scratch constitui-se em uma linguagem de programação desenvolvida pelo MIT (Massachusetts Institute of Tecnology) que possibilita a criação de vídeos, jogos, animações, músicas e arte. Por meio de uma interface visual é possível programar utilizando conexões de blocos, que correspondem a comandos. Para manuseio do Scratch, o usuário obrigatoriamente necessita expressar seu pensamento na forma de comandos. Toda ação de qualquer objeto deve ser programada e explicitada. Desta forma, a produção de jogos computacionais pode ser feita de maneira lúdica e com o mínimo de conhecimentos prévios. É muito mais acessível que outras linguagens de programação, por se utilizar de uma interface gráfica que permite que programas sejam montados como blocos de montar, lembrando o brinquedo LEGO. Utiliza uma sintaxe comum a muitas linguagens de programação. E diferente de outras linguagens, não tem nenhum tipo de pontuação obscura.

Cada bloco da linguagem contém um comando em separado, que podem ser agrupados livremente caso se encaixem. E os comandos podem ser modificados através de menus.
O Scratch se inspirou na forma como os DJs fazem a mixagem de sons para criarem novas músicas. Mas essa linguagem consegue mixar diversos tipos de mídias, como imagens, sons e outros programas.

O ambiente de desenvolvimento pode ser baixado gratuitamente em sua página (http://scratch.mit.edu/). Já existem versões para Windows, Mac OS X e Ubuntu. E uma versão está sendo feita para o laptop XO.

Com o intuito de explicitar as ideias que compõem esta proposta, segue-se uma breve descrição sobre as principais características da versão 1.4 do software e a maneira como conduzir as atividades.

Ao iniciarmos o Scratch, teremos as seguintes áreas:

MENU "GERAL"

Neste mesmo menu podem ser feitas as seguintes operações:

Idioma: mudar o idioma do Scratch

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