Manual do d&d

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  • Publicado : 9 de maio de 2011
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CRÉDITOS DA VERSÃO ORIGINAL
EDIÇÃO E TEXTO
Marcelo Cassaro “Paladino”

CRÉDITOS DA VERSÃO SUPER
EDIÇÃO E TEXTO
Carlos Maurilio “Téko” Martins & Marcelo Cassaro “Paladino”

ARTE
Eduardo Francisco & Marcelo Cassaro

ARTE
Todas as ilustrações, bem como seus personagens, são marcas registradas de terceiros.

CAPA
Eduardo Francisco & Rod Reis

CAPA
Carlos Maurilio G.Martins

CAÇA-PIOLHOS
Flávio Lúcio Rodrigues Ribeiro

CAÇA-PIOLHOS
Carlos Maurilio “Ocelot” Martins

AGRADECIMENTOS ESPECIAIS A
Rogério “Katabrok” Saladino J.M. “tive uma idéia” Trevisan Marcelo “Focus” Del Debbio Norson “Grimório” Botrel Jr. Grahal Benatti Roberto “Di’Follkyer” Moraes J. D. Nunes Himsky Massaoka Fernando “Lalo” Takashi Tiago C. Carvalho Luiz Felipe Juste Cesar B. Veiga JoãoPaulo “CrAzY BoY” Nogueira Thiago Rosa Shinken Hugo “Shinji” Almeida Mad “Raviollius” Gear Álvaro “Jamil” Freitas Rodrigo Mota Narciso Kato o Streetfighter Henrique Souza Danilo “OZZ el Brujo” Martins Prince

AGRADECIMENTOS ESPECIAIS A
Elizabeth “Véia” Guedes Antonio Carlos “Kalú” Martins Denize “Xanaphia” Rodrigues Maury “Shi Dark” Abreu Marcelo Cassaro “Paladino” Luciano “And Becker” RafaelMena Leonardo “Duendelho” Sanches Ricardo “Deroslav” Mega Airton “Kess The Ranger” Medina Tiago “Toiço” Mottini Renato “Marvin” Amado Rafael “Taquarito” Bisso Fernando “Kadith” Rodrigo “Bellenus” José Manuel “Junior” Martin “Kophidis” Mega Rafael “Muzza” Mozzillo Sandro “Prometeu” Melo Vagner “Seje” Corrales A todos os membros e amigos das comunidades 3D&T Brasil e Super 3D&T (Orkut)

Não Vendaeste livro!
Este livro é uma publicação eletrônica de distribuição livre, autorizado pelo seu criador Marcelo Cassaro.

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Que jogo é Este ............................................................... Os Heróis ................................................................................ Os Números .......................................................................... Vantagens eDesvantagens .............................. Perícias ..................................................................................... Equipamento ...................................................................... Regras e Combate ......................................................... Magos e Magia .................................................................... Objetos Mágicos........................................................... Poder de Gigante e Infinito .................................. O Mestre ................................................................................. Ficha de Personagem ................................................... 3d&t open game ............................................................... Índice remissivo...............................................................
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QUE JOGO É ESTE?

Como Marcelo Cassaro disse uma vez, “3D&T é um jogo em constante evolução. Esta é outra forma de dizer que ele nunca teima em ficar quieto”. Bem, 3D&T evoluiu; de um jogo satírico sobre superheróis japoneses para um jogo genérico. Um manual com capa vermelha, outro revisado com capaazul, uma versão turbinada, e agora SUPER! Esta versão do manual vem cheia de novidades. Com o futuro lançamento do 4D&T, muitos jogadores de 3D&T sentiram-se esquecidos (inclusive eu), pois a 4ª versão utiliza regras para D20. O 3D&T perderia sua identidade e característica principal: a simplicidade. Resolvi mudar um pouco as coisas e dar um fôlego novo ao 3D&T. Tudo começou em uma tarde chuvosa auns quatro anos atrás; eu estava jogando Diablo 2 e tive uma idéia de adaptar as armas e armaduras para 3D&T, pois o sistema era simples em demasia com relação às armas ou armaduras que um personagem usava. As regras que criei permitiam ao personagem escolher uma arma ou armadura com diferentes margens de dano e proteção, mas sempre com um ou mais dados de seis faces. Surgiu então o meu primeiro...
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