Game ia: inteligencia artificial para jogos eletronicos

2503 palavras 11 páginas
Game IA: Inteligência Artificial aplicada em jogos eletrônicos
Por: Adriano S. Santana Jr.

Instituição: Centro Universitário Carioca (Unicarioca)
Curso: Ciências da Computação
Professor: Luis Alfredo Vidal de Carvalho
Aluno: Adriano Sena Santana Junior

Game IA: Inteligência Artificial aplicada em jogos eletrônicos
Por: Adriano S. Santana Jr.

A Inteligência Artificial (IA) é um campo jovem e promissor, que possui como principal objetivo buscar maneiras completas de compreender e desenvolver técnicas inteligentes para a resolução de problemas práticos até mesmo os mais complexos.

A IA é caracterizada em dois tipos: IA voltada para pesquisa e a IA usada em jogos eletrônicos (Game I.A). Na IA científica o principal objetivo é o meio como o sistema busca a solução para o problema, tentando simular o conhecimento humana. Enquanto na Game IA o real objetivo é o resultado final, proporcionar a diversão, e não como se chegou nele.

A Inteligência Artificial usada nos jogos eletrônicos (Game IA) tem contribuído com a busca na melhora dos jogos eletrônicos, que influenciam também na área de pesquisa, a qual, A I.A., é sua principal finalidade.

Os primeiros jogos eletrônicos desenvolvidos são considerados muito simples e não utilizam muitos recursos, comparado aos jogos atuais, isso devido à evolução que a tecnologia proporcionou. Os jogos de computador tornam-se ainda mais realistas, justamente para atrair novos jogadores e proporcionar maior lucro aos seus fabricantes. Porém, nesse processo de evolução dos jogos e busca por melhores ambientes e aumento da qualidade gráfica que os jogos proporcionam, são necessários hardwares que atendam aos requisitos, bem como novas soluções dentro da IA.

A ligação existente entre os jogos eletrônicos atuais e a inteligência artificial, onde se pode facilmente verificar que a inteligência artificial se faz necessária para o funcionamento dos jogos e os mesmos interferem diretamente na evolução da IA, traçando novas

Relacionados

  • Inteligência artificial em jogos eletrônicos
    4939 palavras | 20 páginas
  • Tecnologias de inteligencia artificial em jogos
    4939 palavras | 20 páginas
  • glauco david laicht
    1381 palavras | 6 páginas
  • Inteligência Artificial: Jogos Eletrônicos
    738 palavras | 3 páginas
  • Inteligência artificial no mundo dos jogos
    1352 palavras | 6 páginas
  • Inteligência Artificial Aplicadas a Jogos
    6225 palavras | 25 páginas
  • Inteligencia Artificial em Jogos
    2974 palavras | 12 páginas
  • Técnicas de Algoritmos de Inteligência Artificial para Jogos
    4898 palavras | 20 páginas
  • Inteligencia Artificial em Jogos
    602 palavras | 3 páginas
  • Tomada de decisão aplicada à inteligência artificial em serious games voltados para saúde
    4713 palavras | 19 páginas