Inteligência Artificial Aplicadas a Jogos

6225 palavras 25 páginas
Aprovado(a) em: .../.../2013

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Profª Daiane Piccolo

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Prof. ........

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Prof. ........
DEDICATÓRIA

Dedico este trabalho à Deus, por ter dado paciência para nós escrever cada linha deste trabalho, por ter dado sabedoria à todos do grupo. E a todos que colaboraram na realização deste trabalho.

AGRADECIMENTOS

Agradeço a Deus, por estar sempre comigo, iluminando meu caminho, me dando forças para não desistir.
Aos meus professores queridos, pela amizade, paciência, ajuda, em todos os momentos da minha vida acadêmica.
Em especial à nossa professora orientadora Daiane Piccolo, por sua surpreendente colaboração, paciência, apoio e dedicação, sempre disposto à ajudar-me em todos os momentos, estando sempre do meu lado, transmitindo-me novos conhecimentos. Sem ela não seria possível concretizar este trabalho. Tornando-se, além de uma orientadora, uma amiga.

EPÍGRAFE

Cada sonho que você deixa pra trás, é um pedaço do seu futuro que deixa de existir. (Steve Jobs)

RESUMO

O uso da Inteligência artificial esta cada vez mais ampliando seus conceitos na busca de melhorias dos jogos, trazendo mais interatividade e jogabilidade para seus usuários, provendo de personagens mais Inteligentes, capazes de trabalhar em equipe e com objetivos ou metas. Neste trabalho viemos com intuito de analisar os games desenvolvidos com IA tais como os que são providos de “Bots” que são personagens comandados pelo sistema. Nessa tese

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