Virtualidade

2110 palavras 9 páginas
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Tecnologias da Comunicação
Texto 8

Virtualidade: Mundo Virtual e Realidade Misturada
PARTE 2

Aplicações
Através da Realidade Virtual, da Virtualidade Aumentada e da Realidade Aumentada, a forma de interação homem-máquina mudou. Graças aos efeitos tridimensionais, o espectador tem acesso a um novo tipo de experiência mais duradoura e impactante mesmo após a sessão. A explicação é simples: temos tendência, em geral, a memorizar com mais facilidade aspectos que presenciamos (experiência sensorial) do que aspectos que apenas assistimos (experiência audiovisual).
Assim, quando bem aplicado, o efeito 3D causa a sensação no espectador de ter estado naquele lugar e não apenas de ter visto o mesmo ambiente. O resultado disso é uma memória efetiva que induz a lembrança de vivência de uma experiência.

5.1 Simulador de voo
Neste projeto, o mundo virtual foi modelado para permitir que o piloto treine em aeroportos famosos. A interação piloto-sistema é feita de forma bastante precisa, uma vez que os objetos modelados no mundo virtual possuem propriedades e reagem de acordo com os comandos do piloto. As imagens são bastante realísticas. Os dispositivos auditivos transmitem informações, como condições climáticas, direção do vento, etc.

5.2 Terapias Virtuais
O tratamento de fobias como medo de altura ou profundidade tem sido auxiliado por aplicações de RV.
Aplicações desse tipo procuram envolver o usuário no mundo virtual. O mundo virtual consiste de lugares altos, como pontes e outros panoramas que despertem a fobia do usuário. Um dispositivo de entrada de dados irá permitir que o usuário passeie pelo ambiente, tendo diferentes ângulos de visão.
A terapia virtual consiste basicamente de sessões onde o paciente imerge num mundo virtual onde situações são simuladas. No caso do medo de alturas, essa situação simulada pode ser um elevador sem paredes, sem chão e sem teto visíveis. O elevador sobe gradativamente a cada sessão de terapia. Durante a

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