Tudo sobre os games e videogames

5221 palavras 21 páginas
A HITÓRIA DOS JOGOS
1990-2012

Super Mario Bros. 3, o jogo mais vendido de toda a história da Nintendo, é lançado. Apesar de enfrentar a concorrência do Mega Drivee do TurboGrafx, o NES teve o seu melhor ano. O console contou com a ajudinha extra das softhouses que lançaram cartuchos com chips para que os gráficos fossem melhores.
No Japão, o Super Famicon, Super NES para os brasileiros, é lançado. O console de 16 bits da Nintendo, guardadas as devidas proporções, é que mais se parece com os consoles atuais. Acompanhado de Super Mario World, o Super Famicom provocou filas gigantescas diante das lojas especializadas.
Nos EUA, a Nintendo briga na justiça com a rede de locadoras Blockbuster e defende a tese de que o aluguel de cartuchos derruba as vendas.
A SNK, que durante muito tempo desenvolveu jogos para NES, como a série Ikari Warriors e Crystallis, lança seu sistema de 16 bits, o Neo Geo. A plataforma, com versões profissionais (arcade) e domésticas, era muito superior aos consoles existentes, tanto em desempenho quanto em preço. Os consoles da SNK custavam US$ 500; os cartuchos, US$ 150. Esses números nada convidativos mantiveram as vendas em baixa.
A Sega mantém a política de conversão de jogos do arcade para o Mega Drive. O console ganha versões de E-Swat, Afterburner II e outros sucessos, além de garantir os direitos do fantástico, porém desconhecido, arcade Strider, o primeiro jogo de console com oito megabits. A Capcom já havia lançado uma versão adaptada de Strider para o NES. Mas é a conversão da Sega é que se destaca, tanto que Strider ganhou títulos de melhor jogo do ano. Também é lançado o Sega Game Gear, um portátil colorido, feito para competir com a Nintendo.
Mais um portátil é lançado: TurboExpress, da NEC. O TurboExpress podia ser concetado a um sintonizador de TV. Na verdade, era um TurboGrafx portátil, com um ótimo monitor de cristal líquido. Preço: US$ 299,95. Pela segunda vez na história, um console vira portátil e, pela primeira vez,

Relacionados

  • Projeto
    1456 palavras | 6 páginas
  • 14 maiores inovações no mundo dos games
    4343 palavras | 18 páginas
  • Mercado de trabalho para os arquitetos
    2556 palavras | 11 páginas
  • A GERAÇÃO DO VIDEOGAME – CONCEITOS, INFLUÊNCIAS E FUTURO
    5232 palavras | 21 páginas
  • Resumo Cap 1 A Era do Videogame
    699 palavras | 3 páginas
  • HistoriaVideoGames
    10400 palavras | 42 páginas
  • Aluno
    1352 palavras | 6 páginas
  • VF EUDES
    1067 palavras | 5 páginas
  • A história do video game
    4398 palavras | 18 páginas
  • Bhjkbvj,
    3932 palavras | 16 páginas