Sniff Pro Instruções

9283 palavras 38 páginas
CAPÍTULO 1 – APRESENTAÇÃO GERAL DO SNIFFY PRO

1.1 - O QUE QUER DIZER CADA JANELA? A janela da caixa com o ratinho, chamado Sniffy, é onde o experimentados verá o Sniffy trabalhando. Nesta janela existem alguns instrumentos importantes, como existiriam numa janela de uma “caixa de Skinner” comum: uma barra (bar em inglês), um bebedouro (water spout), uma luz (light), um comedouro (food hopper) e um auto falante (speaker). Todos estes elementos definem as possibilidades desta janela, ou seja, da “caixa de Skinner”. O Snnify poderá ser treinado a pressionar a barra para liberar uma pelota de comida, inclusive mediante diferentes tons de sons e iluminação.

No programa Sniffy Pro existem outros instrumentos importantes:
a) a janela “operant associations” (associações operantes) é uma janela que mostra para o experimentador dois processos psicológicos do Sniffy que podem ser definidos como a formação da relação som-comida (sound-food) e da relação pressão a barra –comida (bar-sound). Ela será útil ao experimentador para que ele tenha certeza se estas relações foram bem estabelecidas. b) a janela “cummulative record” (registro acumulado) mostra como está o desempenho do Sniffy, indicando o registro acumulado das respostas do ratinho em função do tempo. c) a janela “lab assistant” (assistente de laboratório) ajuda o experimentador dando algumas dicas sobre o experimento em andamento ou sobre o que o experimentador deveria fazer. d) a janela “CS response strengh” (força da resposta condicionada) mostra a força que cada um dos estímulos condicionados (CS) tem para eliciar medo. O experimentador pode fazer um condicionamento clássico utilizando luz ou som, por exemplo. e) a janela “DS response stength” é útil quando o experimento for discriminação. Ela permite que o experimentado veja qual a tendência do Sniffy pressionar a barra na presença de diferentes tons sonoros e mostra uma predição de quais são os resultados que vc terá caso faça testes

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