Design e Inovação

6961 palavras 28 páginas
Design e Inovação: Projeto orientado para o mercado e centrado no usuário
1 Introdução
A velocidade e dinamismo da sociedade contemporânea configura um momento de marcada fluidez que destaca a necessidade de nova abordagem de projeto, processo e produção adequados ao contexto atual. A veemente preocupação com os impactos da intervenção humana no ecossistema devido, em especial, ao sistema produtivo e econômico explicita a importância da adoção de uma visão mais abrangente, flexível e sistêmica.
Nesse contexto, na área do design, é flagrante a importância de metodologias que suportem a complexidade e apóiem o desenvolvimento ágil, eficiente e efetivo de novos produtos. E um ponto central a ser observado é o nexo entre inovação e design que passam a operar de modo articulado. Além disso, a intangibilidade dos atributos dos produtos passam a ser objeto de estudo e busca por parte das empresas que visam a diferenciação no mercado competitivo atual.
“Método” – do gr. metodos, caminho para chegar a um fim – é um programa que regula previamente uma série de operações que se devem realizar, apontando erros evitáveis em vista de um resultado determinado [1]. O método na área de design busca fornecer um ordenamento de tarefas para a solução de um problema. Já, de acordo com mesma fonte, “metodologia” - do gr. metodos, 'metodo', + log (o) + ia – é a arte de dirigir o espírito na investigação da verdade, sendo caracterizada pelo estudo dos métodos e especialmente dos métodos da ciência. Assim, analisar metodologias de projeto significa buscar compreender os elementos que compõem o método tais como ferramentas específicas propostas e o encadeamento das etapas do processo de design.
Uma vez que problemas de design são muito complexos para serem resolvidos de modo intuitivo, apreende-se o potencial do método, enquanto elemento norteador dos processos de design. E, como a natureza dos problemas de design apresenta-se

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