Arduino

451 palavras 2 páginas
CONTROLE DE NÍVEL DE ÁGUA COM ARDUÍNO
INTRODUÇÃO

Um controlador de nível pode ser uma ferramenta muito útil quando se trata de automação de sistemas de abastecimento de água.
Com o desenvolvimento e popularização da tecnologia ao longo dos anos, esse tipo de conceito se tornou muito mais simples e aplicável, tanto em casas, prédios, indústrias, ou qualquer tipo de reservatório.
O presente projeto, é constituído basicamente por dois depósitos, onde um deles simula um reservatório subterrâneo e o outro a caixa d’água de uma residência. A automação foi desenvolvida através do microcontrolador Arduíno UNO REV3, que, a princípio, controla a bomba que é acionada por meio da leitura de detectores de nível de água.
OBJETIVO

A principal finalidade da construção deste protótipo, é apresentar por meio da programação do microcontrolador, a altura da água na caixa d’água de uma residência em três níveis: baixo, médio e alto, através um display de LCD. Após esta leitura, o programa decidirá se aciona ou não a bomba para encher o reservatório superior. O que proporciona comodidade ao usuário, que não precisará verificar seus níveis visualmente, e não correrá o risco de ficar sem abastecimento de água.

APRESENTAÇÃO DO ARDUÍNO

Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre, projetada com um microcontrolador Atmel AVR de placa única, com suporte de entrada/saída embutido, uma linguagem de programação padrão, a qual tem origem em Wiring, e é essencialmente C/C++. O objetivo do projeto é criar ferramentas que são acessíveis, com baixo custo, flexíveis e fáceis de se usar por artistas e amadores. Principalmente para aqueles que não teriam alcance aos controladores mais sofisticados e de ferramentas mais complicadas.
Pode ser usado para o desenvolvimento de objetos interativos independentes, ou ainda para ser conectado a um computador hospedeiro. Uma típica placa Arduino é composta por um controlador, algumas linhas de E/S digital e analógica,

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