Trabalho final da disciplina Projeto Interativo III
SANTO AMARO
Hussani Martins Moreira de Oliveira
Trabalho final da disciplina Projeto Interativo III
São Paulo
2015
Definição de Interface
Segundo Moran (1981), “A interface de usuário deve ser entendida como sendo a parte de um sistema computacional com a qual uma pessoa entra em contato física, perceptiva e conceitualmente”. Esta definição de Moran caracteriza uma perspectiva para a interface de usuário como tendo um componente físico, que o usuário percebe e manipula, e outro conceitual, que o usuário interpreta, processa e raciocina. Moran e outros denominam este componente de modelo conceitual do usuário.
Segundo Michael Heim (1998), a palavra interface (proposon) é originária da Grécia
Antiga e significa uma face que está em frente de algo ou alguém, "como um
“relacionamento mútuo vivo”, que é um “terceiro estado do ser” ou, ainda na acepção religiosa da palavra, um relacionamento entre tempo e eternidade”.
Júlio César de Freitas (pag. 189), faz uma relação da interface com um objeto, “como um elemento físico que interpõe entre o corpo humano e pleno uso destes objetos.
Uma porta e uma maçaneta, por exemplo, podem ser qualificadas como a interface entre o corredor e o quarto de uma residência qualquer.”
Design de Interface
Ainda de acordo com Júlio César de Freitas (2001, p. 188):
“Interfacear ou atender simultaneamente a dois ou mais polos de um sistema de informações implica em, de um lado, cumprir com os procedimentos contidos no polo inanimado, mas planejado e predefinido do sistema, e de outro lado, atender à demanda de expectativas previsíveis por parte do indivíduo usuário solicitante.”
A interface, como intermédio de solicitações do usuário para com as funções de determinado sistema, deve ser de fácil entendimento e aprendizado, de forma que todas essas funções sejam reproduzidas da maneira esperada. Ou seja, tanto a sua forma quanto o seu significado devem ser condizentes para que não haja ambiguidade no entendimento.