Realidade Aumentada

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Os testes diagnósticos de Software são conhecidos como Benchmark, são programas que “estressam” a maquina para verificar o seu desempenho e possíveis falhas. Algumas empresas colocam em memória FLASH bootavel para serem rodados antes do boot do Sistema operacional.
Os testes manuais são feitos através da trocas de peças. Teste mais demorado e utilizado em caso de falta de instrumentalização, também conhecido como “SWAP”.
Realidade Aumentada é a integração de informações virtuais a visualizações do mundo real (como, por exemplo, através de umacâmera). Atualmente, a maior parte das pesquisas em RA está ligada ao uso de vídeos transmitidos ao vivo, que são digitalmente processados e “ampliados” pela adição de gráficos criados pelo computador. Pesquisas avançadas incluem uso de rastreamento de dados em movimento, reconhecimento de marcadores confiáveis utilizando mecanismos de visão, e a construção de ambientes controlados contendo qualquer número de sensores e atuadores.
A definição de Ronald Azuma sobre a Realidade Aumentada é a descrição melhor aceita. Ela ignora um subconjunto do objetivo inicial da RA, porém é entendida como uma representação de todo o domínio da RA: Realidade Aumentada é um ambiente que envolve tanto realidade virtual como elementos do mundo real, criando um ambiente misto em tempo real. Por exemplo, um usuário da RA pode utilizar óculos translúcidos, e através destes, ele poderia ver o mundo real, bem como imagens geradas por computador projetadas no mundo.
Azuma define a Realidade Aumentada como um sistema que:
• combina elementos virtuais com o ambiente real;
• é interativa e tem processamento em tempo real;
• é concebida em três dimensões.
Atualmente, esta definição é geralmente utilizada em algumas partes da literatura da pesquisa em RA (Azuma, 1997). Já existem vários sistemas de manipulação da Realidade Aumentada, disponiveis gratuitamente. Existem aplicações educacionais, jogos e aplicações de Realidade nas mais variadas áreas,

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