objeto de estudo
Resumo
Atualmente os motores gráficos 3D (ou motores de renderização, também conhecido como motores 3D), muito associado aos termos de origem inglesa graphics engine e rendering engine, vêm sendo cada vez mais produzidos e utilizados em todas as extensões da web. Esses motores proliferam na Internet, colocando à disposição do usuário recursos para facilitar o desenvolvimento tanto de jogos em 3D quanto no desenvolvimento de interface de aplicativos e conteúdo multimídia na web. Através deste artigo é apresentado o uso de critérios para qualidade contido em normas padrão da ISO/IEC 9126, para demonstrar uma análise sobre as características dos motores gráficos 3D. O critério a ser utilizado é o de usabilidade para avaliação.
Palavras-Chave: Motores Gráficos 3D, código livre, navegadores web.
Abstract
Today 3D graphics engines (or rendering engines, also known as 3D engines), associated with the very terms of British origin graphics engine and rendering engine, are being increasingly produced and used in all extensions of the web. These engines proliferate on the Internet, making available to the user resources to facilitate the development of both games in 3D as the development of application interface and multimedia content on the web. Through this article we present the use of criteria for quality standards contained in standard ISO/IEC 9126, to demonstrate an analysis of the characteristics of 3D graphics engines. The criterion to be used is for usability evaluation.
Keywords: 3D graphics engines, open source, web browsers.
1 INTRODUÇÃO
O artigo aqui definido procura apresentar o uso de critérios para qualidade contido em normas padrão da ISO/IEC 9126, para demonstrar uma análise sobre as características dos motores gráficos 3D.
Por existirem uma quantidade muito grande destes tipos de motores gráficos 3D disponíveis para análise. Será utilizado alguns critérios de escolha,