Game Design

1060 palavras 5 páginas
Game Design
Integrantes
Antonio Carlos Silva
Denis Luiz Martinoni Junior
Rodrigo Mascarini Galindo

Como Funciona um Jogo

Evolução dos Consoles Domésticos
Odissey






CPU: Intel 8048 (8 bits);
Memória: 128 bytes + 64 bytes na CPU;
Gráficos: Intel 8244 com 145 bytes;
16 cores possíveis;
Resolução: 168x121 pixels

PS4

• CPU: AMD Jaguar de 1.6 GHz x86 (8 nucleos).
RAM: 8GB GDDR5
• Gráficos: Radeon GCN com 1,84 TFLOPS;
• Resolução: 1080p (1920 x 1080 pixels) e 4K para filmes (3840 × 2160)
• HD: 500 GB

1981

Evolução dos Jogos
1986

1997

1993

OXO (1952)

Tennis for two (1958)

1981

1987

Tom Clancy's The Division

Game Design
• Game Design é a criação e planejamento dos elementos, regras e dinâmicas de um jogo, para entreter, educar ou simular algo.
• O design de games não abrange apenas jogos eletrônicos, como também jogos de tabuleiro, cartas, cassinos, RPGS.

Game Designer - Programa "Na Real“ (5 min)
Https://www.youtube.com/watch?v=KmUTp0nifr0

Desenvolvendo um Jogo

Definição de tema e plataforma
• Que tipo de jogo se deseja desenvolver?
• Tabuleiro
• Cartas
• Eletrônico

• Qual a plataforma onde ele será jogado?





Consoles
Computadores (PC, MAC, Linux);
Mobile (iOS, Android, Windows Phone);
Navegador

• Sendo um Jogo eletrônico, qual será o gênero do jogo?
• Ação, luta, tiro, corrida, esportes, RPG, estratégia, educativo, etc...

Storyline
• É a idéia inicial, o elemento do norte que vai dar as diretrizes para o desenvolvimento de uma estória. Com princípio, meio e fim jamais deve exceder seis linhas. Não há citação de nome de personagens, falas ou qualquer outro detalhe.

"'Um encanador italiano, seu irmão e uma princesa foram tirar férias na Ilha dos
Dinossauros. Mas, durante as férias, uma ‘tartaruga superdesenvolvida’ rapta a amável Princesa! Ele também se apodera da Ilha dos Dinossauros, e aprisiona seus habitantes em blocos mágicos,

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