Delphi 7 – aula 01 – área do triângulo prof. gilbert azevedo da silva

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Delphi 7 – Aula 01 – Área do Triângulo
Prof. Gilbert Azevedo da Silva

I. Objetivos
• • • • • • Conhecer o Ambiente Integrado de Desenvolvimento (IDE) do Delphi 7, Desenvolver a primeira aplicação no Delphi 7, Aprender a salvar e abrir a aplicações, Utilizar o inspetor de propriedades de objetos, Utilizar funções de conversão de tipos de dados, Utilizar os componentes: Button, Edit e Label.II. Teoria
1. Ambiente Integrado de Desenvolvimento do Delphi 7
Para iniciar o ambiente de desenvolvimento do Delphi 7, selecione o ícone do aplicativo no Desktop ou Menu Iniciar.

O IDE do Delphi 7, visto abaixo, é composto por 5 janelas que serão descritas a seguir.

1.1. Janela Principal do Delphi (Delphi 7 – Project 1) A janela principal do Delphi (Delphi 7 – Project 1) é disposta naparte superior do ambiente. Ela apresenta o menu principal, a barra de ferramentas e a paleta de componentes (objetos). O menu principal e a barra de ferramentas dão acesso aos comandos do ambiente. A paleta de componentes apresenta os objetos disponíveis para a construção dos aplicativos. Menu

Barra de Ferramentas

Paleta de Componentes

As funções dos botões da barra de ferramentas sãomostradas a seguir:
New Open Save Save All Open Project Add File Remove File Help

View Unit

View Form

Toggle Form/Unit

New Form

Run

Pause

Trace Into

Step Over

Botão
• • • • • • • • • • • • • • • • New Open Save Save All Open Project Add File Remove File Help View Unit View Form Toggle Form/Unit New Form Run Pause Trace Into Step Over

Função
Controla o início de novasaplicações, arquivos textos, unidades, formulários, etc. Abre arquivos do disco, normalmente usado para abrir formulários previamente gravados. Salva arquivos no disco, normalmente usado para salvar formulários em desenvolvimento. Salva todos os arquivos de um projeto do Delphi. Abre todos os arquivos de um projeto do Delphi. Adiciona um arquivo no projeto em desenvolvimento. Remove um arquivo doprojeto em desenvolvimento. Abre a ajuda. Lista as unidades pertencentes a um projeto. Lista os formulários de um projeto. Alterna entre formulário e unidade. Adiciona novo formulário ao projeto. Executa o projeto em desenvolvimento. Pausa a execução do projeto. Ferramenta para depuração de erros. Entra em uma sub-rotina. Ferramenta para depuração de erros. Pula uma sub-rotina.

1.2.Formulário (Form1) Os formulários (Forms) são usados para construir as janelas dos aplicativos. Toda janela de um programa Windows feito no Delphi é proveniente de um formulário, onde podem ser inseridos os objetos disponíveis na paleta de componentes. No Form1 abaixo, por exemplo, foram inseridos 5 objetos: quatro botões (Buttons) e um painel (Panel). Observe que os botões Button1 e Button2 foram inseridosdiretamente no Form1, enquanto que os botões Button3 e Button4 foram inseridos dentro do Panel1.

Os formulários são containers (recipientes) para componentes e são usados na construção da interface gráfica dos aplicativos. As aplicações Windows possuem em geral um ou mais formulários. Cada formulário da aplicação está necessariamente interligado a uma, e somente uma, unidade de código (Unit)escrita na linguagem Object Pascal. As unidades de código dão suporte ao funcionamento dos formulários, de forma que nenhum formulário existe sem estar atrelado a uma destas unidades. 1.3. Editor de Códigos (Unit1.pas) O editor de códigos, mostrado a seguir, é a janela utilizada para a edição das unidades de código do aplicativo em desenvolvimento. Em geral, o editor é utilizado para programar asações realizadas pelos usuários do aplicativo, chamadas de eventos. Considere, por exemplo, uma calculadora. Os eventos a serem programados são os “cliques” nos seus botões de algarismos e de operações aritméticas. O editor permite ao programador definir os comandos que são executados quando cada botão da calculadora é clicado. O código inicial da Unit1 é mostrado adiante. Ele está relacionado...
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