Videogames: Suas influências no Comportamento Humano: Consequências Negativas e Positivas

1375 palavras 6 páginas
FACULDADE ESTÁCIO DE SÁ DE GOIÁS
GRADUAÇÃO EM PSICOLOGIA

ELDA CINTIA DE CARVALHO REIS
FABIANNE TAIS OLIVEIRA
QUEZIA KELLEN XAVIER

VIDEOGAMES: SUAS INFLUÊNCIAS NO COMPORTAMENTO HUMANO: CONSEQUÊNCIAS NEGATIVAS E POSITIVAS.

Goiânia, Goiás
2012
ELDA CINTIA DE CARVALHO REIS
FABIANNE TAIS OLIVEIRA
QUEZIA KELLEN XAVIER

VIDEOGAMES: SUAS INFLUÊNCIAS NO COMPORTAMENTO HUMANO: CONSEQUÊNCIAS NEGATIVAS E POSITIVAS.

Projeto apresentando na disciplina de Metodologia Científica como requisito para obtenção de nota para AV2.

Prof.ª Amanda Oliveira Magalhães

Goiânia, Goiás
2012
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO.................................................................................................1
1.1. PROBLEMA................................................................................................1
1.2. JUSTIFICATIVA..........................................................................................1
2. OBJETIVOS.....................................................................................................2
3. HIPÓTESES.....................................................................................................3
4. REVISÃO LITERÁRIA......................................................................................4
4.1. PONTOS NEGATIVOS...............................................................................5
4.2. PONTOS POSITIVOS.................................................................................5
4.3. POSSIVEIS SOLUÇOES E ORIETAÇÕES................................................6
5. METODOLOGIA DE PESQUISA.....................................................................7
5.1. ANÁLISE DE RESULTADO........................................................................7
6. CONCLUSÃO...................................................................................................8
7.

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