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2520 palavras 11 páginas
INTRODUÇÃO
O objetivo deste trabalho é estudar a origem da teoria dos jogos e apresentar brevemente suas aplicações e fundamentos, analisando situações para a utilização dos jogos de empresas como ferramenta de treinamento no meio empresarial, que tem como finalidade prever os movimentos dos outros jogadores, aliados ou concorrentes, posicionando-se da melhor forma para obter o resultado que se deseja.
Serão estudadas também algumas teorias bastante utilizadas na Administração, que ajudam a entender fatos que cercam o ambiente competitivo entre organizações, abordando algumas características básicas dos jogos bem como um breve histórico de seu uso em épocas remotas.
A teoria dos jogos, com uma aplicação adequada, é grande ferramenta na montagem de estratégia na difícil participação e permanência no meio em que se participa, seja para melhorar a colocação pessoal/empresarial ou para ingressar nesse meio.
O confronto nas disputas e concorrências é diaria. É preciso, a todo o momento, estar atento para possível tomada de decisão às proximidades da área em que se atua; decisões tomadas por outras pessoas que também estão executando sua própria decisão, contando com possível melhoria e superação da situação atual. Isso é parte da teoria dos jogos.
Todos, no meio pessoal, social ou empresarial, levados por situação espontânea ou natural (situação externa) buscam de alguma maneira, se adequarem ou se estabilizarem, em situação que lhes conveem melhor sobrevivência. É preciso imaginar várias situações, em vários momentos, permutá-los a todo instante, imaginar sua aplicação na gestão da situação simulada, tentar se colocar no outro lado da situação, mudar as ações com outros planos, enfim, num mercado dinâmico não se pode limitar no tempo e território com acomodação, se a vida está, agora, ótima. A alerta é constante.
As mudanças no mercado são rápidas e não se deve parar em um único planejamento sem mudança. Se precisar, deve-se alterá-lo ou corrigi-lo. TEORIA

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