Robótica
GABRIEL LOPES N°07
LEANDRO PRATES Nº13
LEONARDO FIGUEIREDO Nº15
INTRODUÇÃO
Esse programa será criado para transporte de peças entre duas mesas através do robô FANUC.
DESENVOLVIMENTO
A primeira instrução a ser realizada será a criação de um novo programa. Vide a imagem abaixo:
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Após a criação é necessário nomear o programa que será feito;
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Depois de nomeado é necessário escolher o robô que será usado nas operações;
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Também é preciso selecionar o software;
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Vide tarefas opcionais do menu:
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( Para o robô )
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( Para o software )
Nesta interface estão as características do robô escolhido;
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Após clicar em finish as informações são registradas e carregadas.
Depois do carregamento o robô aparece na tela juntamente com a janela chamada cell Browser que possibilita a escolha de peças, materiais entre outros.
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Na palavra Fixtures que está na cell Browser, ao clicar com o botão direito sobre ela é transportado para CAD Library que é a biblioteca do software.
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Após escolher o material a ser introduzido, da-se as coordenadas de sua posição:
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Depois de criada e editada as coordenadas é possível duplicar a peça introduzida, que nesse caso foi uma esteira.
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E assim uma nova esteira é posicionada.
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Agora vamos inserir caixas para execução do programa
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Em seguida clicamos duas vezes no cell browser em fixture 1 e selecionamos no guia parts a opção Caixa.
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Em seguida clicamos em aplly , marcamos a opção Edit Part offset e a caixa foi disponibilizado em questão de coordenadas.
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Posicionamos a caixa portanto na outra mesa ,utilizando o mouse ou