Principio dos Trabalhos Virtuais

2018 palavras 9 páginas
Capitulo 10
TEORMAS GERAIS DE DEFORMAÇÕES
10.1

INTRODUÇÃO

Nos capítulos anteriores estudou-se o equilíbrio dos corpos através das equações de equilíbrio da mecânica.
Estas equações relacionam forças e momentos, que são grandezas vetoriais. Uma outra abordagem do problema de equilíbrio dos corpos pode ser feita com o auxílio do conceito de trabalho ou energia e, desta forma, trabalha-se com grandezas escalares.
Este procedimento é bastante apropriado para a implementação de programas computacionais e, com seu desenvolvimento, resultou num avanço muito grande na solução de problemas relacionados com a análise estrutural.

10.2 PRINCÍPIO DOS TRABALHOS VIRTUAIS (Johann Bernoulli – 1717)
10.2.1

Introdução

Seja um ponto material M, no qual está, entre outras, aplicada uma força P.
Supondo que se imprima um deslocamento δ arbitrário ao ponto, resulta:

ϕ

M
P

L = P. δ .cosϕ

M'

δ

(1) ( Trabalho virtual, com força real e deslocamento virtual)

1-10

TC028 – Resistência dos Materiais II

Supondo que se aplique uma força virtual P ao ponto e, após ele ter atingido a posição de equilíbrio, aplica-se o sistema de forças reais. Este provocará um deslocamento real δ no ponto.
O trabalho virtual resultante é:

ϕ

M

δ

P

L = P .δ.cosϕ

10.2.2

M'

(2) ( Trabalho virtual, com força virtual e deslocamento real)

Princípio dos Trabalhos Virtuais para Corpos Rígidos

“Se um corpo rígido estiver em equilíbrio, a soma algébrica dos trabalhos virtuais, de todas as forças (reais) que sobre ele atuam, é nula para todos os deslocamentos virtuais
(arbitrários), compatíveis com sua vinculação, que lhe forem impostos”.
Como ilustração, considera-se um cilindro sujeito ao seu peso próprio sobre um plano, nas seguintes configurações:

δ

δ

P

P

δ

P

δ

δ

δ

L=0

L≠0

L=0
P
(a) Equilíbrio Indiferente

10.2.3

(b) Não há equilíbrio

(c) Equilíbrio Estável

Princípio dos Trabalhos

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