Kinect para Autistas

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Kinect e o autismo
O autismo, distúrbio de desenvolvimento que hoje já afeta globalmente mais de 7 milhões de pessoas vem se tornando cada vez mais alvo de estudos. Como esse distúrbio não possui nenhuma cura, meios de tratamentos diversificados estão sendo utilizados com maior frequência. Um dos métodos utilizados por institutos e escolas que trabalham com crianças autistas é o uso do sensor de movimento Kinect, criado pela Microsoft, para auxiliar as habilidades motoras e de relacionamento social umas com as outras.
A finalidade da ferramenta nunca foi para fins terapêuticos, a tecnologia foi primeiramente desenvolvida para que os jogadores do console Xbox 360 pudessem jogar sem a utilização de um controle, utilizando somente seu corpo para movimentação e controle dos jogos. Porem, o console se mostrou uma grande ferramenta para tratamento do autismo.

O sensor consegue trabalhar os principais desafios que uma criança autista possui, melhorando a capacidade das crianças de:
Interagir socialmente;
Aprimorar padrões de Comportamento;
Melhora na resposta a informações sensoriais.
Escolas e centros de terapia para autistas de todo o mundo utilizam essa tecnologia para ajudar as crianças a se relacionarem e brincarem juntas, fazendo até mesmo que se relacionem ou ajudarem umas as outras nos jogos disponíveis na plataforma.
”Alunos com autismo precisam de uma abordagem cinética, então acredito que o fato de movimentarem todo o corpo irá dar a eles uma experiência diferente de muitas das outras estratégias” comenta Lynn Keenan, analista de comportamento da escola Steuart W. Weller, localizada no estado de Virgínia – EUA. De acordo com funcionários desta mesma escola, o sensor facilita no aprendizado das crianças em se relacionarem, de se comunicarem e de se expressarem, pois dispõe de uma forma dinâmica e descontraída de interação, as crianças veem o que está acontecendo, se expressam e se ajudam. O próprio avatar animado que já vem no próprio Xbox reproduz os

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