Computação 101

914 palavras 4 páginas
UFJF – Ciência da computação – Introdução à Ciência da computação

1) Um computador é composto basicamente por duas partes: hardware e software. O hardware é a parte física do computador, mouse, teclado, monitor e até a CPU.
O software é a parte virtual do computador, composta por programas criados a partir de algoritmos.
O computador funciona realizando a interação do usuário com seu software atráves de dispositivos de entrada, como o teclado, que servem para o usuário poder “falar” com o computador, elementos intermediários que analizam o que foi inserido e dispositivos de saída, como o monitor, que mostram o resultado ou resposta da máquina ao usuário.

2) Placa-mãe;
CPU;
Memória RAM;
Memória ROM e
Placa de vídeo e/ou de som.

3) A memória RAM (Random Access Memory) é chamada de memória volátil e guarda dados apenas enquanto o computador está ligado. Ela é utilizada para guardar arquivos temporários ou de programas que ainda estão sendo utilizados.
A memória ROM (Read Only Memory) é chamada de memória não volátil e não perde os dados quando a máquina é desligada (não confundir com o HD, que tamém é uma memória não-volátil). A memória ROM é um chip localizado na placa-mãe e possui um programa chamdo boot, que identifica e configura todos os dispositivos do computador. Diferentemente do HD e da memória RAM, a memória ROM não pode ser alterada, sendo programada antes mesmo de deixar a fábrica. Para que a memória ROM não perca seus dados quando o computador é desligado, as fábricas instalam uma pequena bateria recarregável na placa-mãe.

4) Periféricos de entrada: teclado, mouse e scanner.
Periféricos de saída: monitor e caixas de som.
Periféricos de entrada e saída: Headset e joystick com vibrador.

Teclado: periférico que permite a inserção de dados através de suas teclas, sozinha ou combinadas, dependendo da função que se quer executar.
Mouse: permite uma interação mais fluida com a máquina. Constam um cursor com dois botões (na maioria dos

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