Chrono Trigger

3823 palavras 16 páginas
Depois de bagunçar geral, volte ao Palácio de Zeal, suba nos elevadores modernos e volte naquela sala onde a gente enfrentou o Golem algumas partes antes.

Agora a gente vai enfrentar o próprio Dalton, use suas melhores técnicas, se você estiver com Robô e Ayla, use a técnica tripla do tornado, apenas dois desse ataque são suficientes para acabar com ele, lembre-se de manter seu HP razoavelmente cheio, pois quando Dalton é derrotado, manda um ataque poderoso pra cima de todos.
Agora um portal se abre e Dalton desce para o Palácio Oceânico.
ATENÇÃO! Nesse momento quando Crono e sua turma descem pelo portal, a rom que estou usando, traduzida pela CBT, simplesmente trava. Tentei recuperar o save em 3 emuladores diferentes, inclusive o mais novo ZSNES, e não consegui ir além da cena de transporte para o Ocean Palace. Então, a partir de agora estarei usando a rom original em inglês. Se você está usando a rom traduzida da CBT, provavelmente vai ter esse problema.
Chegando no Ocean Palace, você será recebido por Mune, segue um filminho mostrando a treta com a Máquina Mammon nas entocas.

A sala seguinte é cheia de tesouros, tem uma arma para cada personagem (2 para o sapão) além de um Aeon Helm e Aeon Suit, você vai querer entrar em todas as salas dessa parte. Quando encontrar a dupla Jinn e Barghest, mate o Barghest primeiro, os Scouters, essas criaturas olhudas voadoras, são vulneráveis a magia de acordo com a cor, ou seja, os amarelos são vulneráveis a raios, os azuis a água e os vermelhos a fogo, não use outras magias contra esses ou eles vão contra-atacar pesado.
Após catar todos os itens dessa parte, pise em um dos botões azuis nas salas da parte norte e siga para uma das salas ao sul, os botões abrem passagem para a parte central, onde você ativa mais um botão para abrir a passagem na sala central… ufa!

Chegando nessa parte das escadas, muitos inimigos vão aparecer, você pode escolher evitá-los ou lutar com eles, eu recomendo lutar, pois eles dão

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