Bitmap versus vetorial

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Bitmap X Vetorial
Existem dois tipos de arquivos fundamentais na computação gráfica: bitmap e Vetorial. Alguns programas mais conhecidos que criam arquivos bitmap (pixel) são: Adobe PhotoShop, Corel Photopaint, Corel Painter, Paint Shop Pro e outros. Já programas que criam arte vetorial (também conhecidoas como arte orientada a objeto) são CorelDRAW, Illustrator, Freehand, RealDraw, Xara. O programa Flash também trabalha com vetorial, porém ele é mais destinado a construção de artes para a Internet. . Esses programas cada vez mais integram num mesmo programa a manipulação dos dois tipos de arquivos.

Imagens Bitmap
Imagens bitmap são construidas com a formação de quadrados muito pequenos chamados pixel. Para demonstrar essa construção está abaixo as ilustrações, nas quais estão demonstradas as características principais. Na grade de base, cada quadrado representa 1 pixel. (Figura 1.1). Vejamos um simples exemplo, ao criar um círculo preto com 20 pixels de diâmetro (Figura 1.2). O número de pixels determina a resolução do arquivo. O computador registra este arquivo pela gravação da exata localização e cor de cada pixel. O computador não tem idéia que isso é um círculo, somente que é um aglomerado de pequenos pontos.

Figura 1.1

Figura 1.2

Cada pixel tem uma coordenada, e o conteúdo deste pixel é gravado e salvo no arquivo. Neste exemplo, nós vemos cada pixel individualizado, e o círculo é muito blocado, duro, irregular. Com o acrécimo de pixels, a resolucão será aumentada, podemos fazer esse círculo parecer mais suave porque os pixels são muito menores. Naturalmente, quanto maior a resolução maior será o tamanho do arquivo no disco rígido HD, porque o computador terá mais informações em pixels para armazenar.

O problema se agrava quando tentamos alargar, aumentar (em escala ou aleatóriamente) o bitmap. Por que a resolução existente quando modificada em tamanho/ imagem, somente alarga o tamanho do pixel, o que resulta no efeito de “pixelização” da

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