atps algoritmo

Páginas: 13 (3185 palavras) Publicado: 4 de maio de 2015

SUMÁRIO



1. Desafio....................................................................................................................................3
2. Etapa 1 3
2.1. Passo 1 3
2.2. Passo 2 3
2.3. Passo 3 4
2.4. Passo 4 4
3. Etapa 2 4
3.1. Passo 1 4
3.2. Passo 2 5
3.3. Passo 3 5
3.4. Passo 3 5
4. Etapa 3 6
4.1. Passo 1 6
4.2. Passo 2 6
4.3. Passo 3 7
4.4. Passo 4 7

5. Etapa 4 7
5.1.Passo 1 7
5.2. Passo 2 8
5.3. Passo 3 9

6. Relatório 1 : Solução para o Problema 1............................................................................9
7.Relatório 2 – Solução para o Problema 2............................................................................16
8.Relatório 3 – Solução para o Problema 3............................................................................199.Relatório 4 – Solução para o Problema 4............................................................................23 10.Referências..........................................................................................................................27




DESAFIO
A Sociedade Brasileira de Computação (SBC) promove desde 1996, anualmente, a Maratona de Programação. Seu surgimento derivoudas competições regionais classificatórias para as finais mundiais do concurso de programação da ACM, o ACM International Collegiate Programming Contest, e é parte da regional brasileira do concurso. A competição promove nos alunos da área da Computação a criatividade, a capacidade de trabalho em equipe, a busca de novas soluções de software e a habilidade de resolver problemas sob pressão.Tendo em vista que várias universidades do Brasil desenvolvem concursos locais para escolher os melhores times para participar da Maratona de Programação, dentre os quais os melhores serão selecionados para participar das Finais Mundiais do evento, considere que você e sua equipe estão se preparando para se candidatarem ao concurso local de sua instituição de ensino, para representá-la na etapanacional dessa competição. Dessa forma, participarão de um concurso de Construção de Algoritmos que compreenderá a elaboração de algoritmos que solucionem problemas de baixa, média e alta complexidade no contexto de seu nível escolar. Cada atividade desenvolvida no concurso será avaliada pelo professor da disciplina considerando aspectos como os sugeridos na Tabela 1, que também contém sugestão depontuação. Por fim, ao finalizar a solução de todos os problemas (final da etapa 4) as equipes competidoras apresentarão seus resultados ao professor envolvido com essa ATPS e demais convidados para definição das três melhores equipes, com premiação a ser definida pelo professor – possibilidade: 0,5 ponto na média de cada integrante das equipes ganhadoras.
ETAPA 1
Passo 1 (Aluno) Fazer asatividades apresentadas a seguir.
1. Estudar na bibliografia recomendada ao final desse passo os capítulos que se referem aos conteúdos de Lógica de Programação, Tópicos Preliminares e Estruturas de Controle.
2. Assistir ao vídeo: VisuALG - Aula 01 (Princípios Básicos). Disponível em: . Disponível também em:. Acessos em: 15 abr. 2013.
3. Ler o Manual do VisualALG. Disponível em: . Disponível também em: . Acessos em: 15 abr. 2013.
Passo 2 (Aluno) 1. Ler e analisar atentamente oprimeiro problema proposto no concurso. 2. Descrever sua sugestão de solução para o problema, tendo em consideração o conteúdo bibliográfico estudado.
Problema 1 Definir um número inteiro N que será o número de casos de teste. Cada caso de teste é uma linha que contém dois números inteiros X e Y. O problema se resume em imprimir a soma de todos os valores ímpares entre os dois números inteiros,...
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