A rede

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#Lógica de Programação

VARIAVEIS
Tipo de Variavel
Texto = String
Numerico = int
Verdadeiro e falso = boolean

Nomenclatura
Convenção Java → Sempre minúsculos e sem espaços_nome, $nome, nomeCompleto



TIPOS PRIMITIVOS
→ Tipos e Tamanhos (Não é um objeto é apenas o valor não tem funcionalidade extras)
int – byte – short – long – float – double – char – void –boolean
int idade = 20;
double preco = 10.50; Ponto padrão americano.
char sexo = 'M'; Um único caracter.

Capacidades
byte b = 127;
short s = 32767; (32_767)
int i = 2_000_000_000;long l = 9_000_000_000_000_000_000 = 9_000_000_000_000_000_000L

IEEE 754 (Define como deve ser processado pela CPU)
double d = 1.7E+308
float f = 3.4E+38

byte bb = 0b01010101; //8bits ou1 bytes
short ss = 0b0101010101010101; //16bits ou 2 bytes
int ii = 0b01010101010101010101010101010101; //32bits ou 4 bytes



→ Cast de Tipo
Cast Implicito
short s = 32;
int i =s;
Cast Explicito
long l = 32;
int i = (int) l;

→ IEEE e Unicode
Padrão Unicode cataloga os caracteres possíveis dentro da linguagem
Padrão IEEE regula os padrões flutuantes.VARIÁVEIS DE REFERÊNCIA
→ Variáveis de Referência
Variavel Primitiva
int i = 7;
Variável de Referência (Objetos)
String y = “Marcos”;
int i = 7;
i = 9;

String y = “Marcos”;Objeto sem referência Coletado pelo Garbage Collector
y = “Professor Marcos Rogério”;
y = null;


CONSTANTES
→ Modificador Final
Diferenças
int numeroTorcedores = 25300;//Variavel
doublePI = 3.14;//Invariavel

Constante → final double PI = 3.14;
final char SEXO_MASCULINO = 'M';
final char SEXO_FEMININO = 'F';
→ Nomenclatura
Variáveis constantes sempreem maiúsculos.


CLASSES WRAPPER
→ Wrappers Primitivas
Integer – Long – Character – Byte – Float – Void – Short – Double – Boolean

→ Conversões
Classes que oferecem recursos de conversões...
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