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XHTML

Conteúdo
XHTML 1

1.0. Introdução 1

1.1. Linguagens de Marcação 1

1.2. SGML e DTD 2

1.3. Renderização do HTML 2

1.4. Linguagem HTML 2

1.5. Linguagem XML 3

1.6. Linguagem XHTML 3

1.7. Regras da Linguagem XHTML 3

1.8. Validação de documentos Web 4

1.9. Vantagens em relação ao HTML 4

2.0. Escrevendo um documento XHTML 4

2.1. Estrutura Básica do XHTML 4

2.2. Formatação 4

2.3. Listas 5

2.4. Tabelas 5

2.5. Imagens, Links e Âncoras 6

2.6. Meta 7

2.7. Formulários 7

2.7.1. Input 8

2.7.2. Atributos de campos 8

2.7.3. Label e Fieldset 9

3.0. HTML5 9

4.0. Exercícios 11

4.1. Atividade Extra-Classe 12

Introdução

1. HTML é uma linguagem de marcação de documentos chamados hypertexts. 2. Define como a informação é exibida seguindo uma sintaxe e semântica simples. 3. O Browser interpreta o documento HTML e apresenta o resultado para o usuário. 4. Atualmente a versão do HTML recomendada pela W3C para é o 4.01 de 1999. A versão 5.0 já está disponível como draft 5. http://www.w3.org/TR/1999/REC-html401-19991224/ 6. http://www.w3.org/TR/2010/WD-html5-20100624/ 7. A linguagem HTML permite ao desenvolvedor informar ao Browser como exibir o conteúdo do documento, como texto, imagem ou outro tipo de mídia suportado. 8. Permite também interação com outros documentos por meio dos hyperlinks que conectam um documento HTML com outro.

2 Linguagens de Marcação

9. Linguagens de marcação são linguagens que utilizam marcações (tags) para marcar e estruturar um texto. 10. Foi apresentado publicamente como linguagem de marcação para computadores em 1967, por William Tunnicliffe, em 1967 n uma conferência. Posteriormente o pesquisador da IBM Charles Goldfarb ganhou maior notoriedade por sua contribuição no desenvolvimento do GML (Generalized Markup Language). 11. A idéia é permitir utilizar linguagens de marcação

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