User story mapping

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Mais um termo utilizado pelos “agilistas”. São tantos termos relacionados à Agile, que está ficando difícil decidir por quais práticas utilizar, principalmente para quem está começando, pois as práticas ágeis, apesar de existir já há bastante tempo, vem sendo empregadas, mais massivamente, somente nos últimos anos, e ainda com diversas variantes. A princípio os resultados obtidos estão sendo bastante satisfatórios. Essas diversidades de práticas ágeis ocorrem por cauda de alguns motivos, como: A maioria das abordagens ágeis não são metodologias, ou seja, não tem uma receita de como fazer e sim o que fazer. Isto propicia a adaptabilidade dos processos ágeis. E outro motivo poderia ser a busca pelo aperfeiçoamento das práticas ágeis.

Dá-se a entender que o Story Mapping é um desses aperfeiçoamentos. É uma evolução do Product Backlog do Scrum e das User Storie do XP. Veja a definição dada por Patton a Story Mapping:

“Story Mapping é uma técnica colaborativa, que auxilia na priorização e planejamento de releases de produtos interativos.”

Para criar uma Story Mappin, primeiramente, faz-se necessário levantar os requisitos, que serão descritos no formato de User Stories. Essa técnica de escrever os requisitos como User Stories também é muito utilizada no Scrum para representar itens do Product Backlog. Lembrando que o Product Backlog é uma lista de funcionalidades que o sistema deve ter, essa lista é priorizada pelo Product Owner, sendo que os itens de maior importância, de maior valor para o negócio, estarão sempre no topo da lista. Bom, voltando ao Story Mapping, este além de priorizar as funcionalidades pelo seu valor de negócio, prioriza também o quão útil uma funcionalidade é para o usuário. Em certo ponto isso é interessante, pois, favorece o agrupamento lógico de funcionalidades, ou de atividades. Outro ponto positivo da Story Mapping é que após a organização das stories (alocadas nos eixos Necessidade X Sequencia de uso), dá para se ter uma visão ampla

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