Um estudo sobre text-based adventures

Páginas: 2 (276 palavras) Publicado: 13 de dezembro de 2012
Alguém aqui se lembra dos antigos "text-based adventure"?
Sim, eu também não, afinal esse estilo de jogo fez sucesso na década de 80, e eu tenho 16anos no presente tempo. Mas mesmo assim, este tipo de jogo faz uso de uma ferramenta que não é muito mais utilizada pelos games atuais: a imaginação."Text-based adventures" são jogos antigos, do tempo em que um computador médio não conseguia rodar imagens dinâmicas e/ou estáticas, então as empresascriavam RPGs no próprio DOS do windows. Eram histórias compridas, aonde o jogo te dava uma situação, você tinha que digitar suas ações no DOS e o jogo terespondia com outra situação, derivada da ação que você tomou. Por exemplo, hoje eu estava jogando o jogo Hitchhiker's Guide to the Galaxy (Guia doMochileiro das Galáxias, da Infocom, do ano de 1984), e o jogo me deu a seguinte situação:

"Você acorda. O seu quarto está girando gentilmente sobre suacabeça. Ou ao menos estaria se você pudesse vê-lo.
Está muito escuro."

O que eu respondo com:

>Acender as luzes.

E o jogo me dá outra situação, queseria:

"Bom começo de dia. Pena que vai ser o pior de sua vida. A luz está acesa."

Logo depois me é fornecida uma descrição do quarto e das coisasque nele contém. Eu posso sair da cama e interagir com os objetos no quarto. E o jogo segue.

Eu sinceramente gosto de jogos assim, pois me é dada umadescrição de um lugar, mas eu sou completamente livre para imaginar os outros detalhes. Sem contar que a interatividade de ação-reação é simples e genial.
Ler documento completo

Por favor, assinar para o acesso.

Estes textos também podem ser interessantes

  • Reflexão sobre o text : A pipoca
  • Estudo sobre a Histeria Estudo sobre a Histeria...
  • adventures
  • Estudo sobre gestão de marketing
  • Estudo sobre apocalipse
  • Um estudo sobre a teoria dos números
  • Estudo sobre a Igreja de Filadelfia
  • Estudo sobre os "rolês"

Seja um membro do Trabalhos Feitos

CADASTRE-SE AGORA!