Trabalho sobre engines

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Unity
O Unity Engine é um potente motor de renderização de fácil de utilização, onde é possível desenvolver jogos leves e de boa qualidade gráfica em 3D direto no navegador, Mac, iOS, Windows e Android. Reconhece scripts da linguagem Java e até C#.
No Unity, podemos ver exatamente o que será exibido na tela do jogo. Também podemos rodar uma simulação do jogo em tempo real.
O Unity conta com várias bibliotecas para auxiliar na criação de jogos, por exemplo, caso queira produzir um jogo de tiro em primeira pessoa, basta arrastar a opção correspondente para a área do editor para que o jogo incorpore o estilo. Para mapas, o Unity possui ferramentas que te auxiliam na criação de água, terrenos e florestas.
Para que os jogos desenvolvidos com a Unity Engine sejam executados, é preciso ter o Unity Web Player instalado.

XNA GAME STUDIO EXPRESS
Com o XNA Game Studio Express você pode criar uma infinidade de jogos, usando sua biblioteca com diversas plataformas feitas para Windows e XBox 360. É ideal para estudantes, pequenos desenvolvedores, criadores independentes ou apenas como passatempo.

Baseado no Visual C# 2005 Express Edition e no Microsoft .NET Compact Framework, a solução XNA Game Studio Express pede conhecimentos básicos em programação.

HEROENGINE
A HeroEngine é um motor de jogos 3D de plataforma, desenvolvida originalmente pela Simutronics Corporation especificamente para a construção de estilo de jogos Massive Multiplayer Online.
Sua facilidade encontra-se na criação online, um desenvolvedor pode criar construções enquanto outros trabalham o paisagismo e o terreno ao redor, podendo observar o trabalho um do outro em tempo real.

NEOAXIS
NeoAxis Engine é um moderno motor gráfico 3D para simulações, efeitos visuais e jogos. Está é uma engine simplificada com diversas facilidades para quem nunca utilizou uma engine. Possui um personagem padrão, um coelho, onde você pode testar a engine criando diferentes fases. Com conhecimento em modalegem,

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