Trabalho de ed fisica

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Futsal

Londrina – PR
Março de 2013

Regras
Equipamentos dos atletas

Atletas - Os trajes obrigatórios dos atletas compõem-se em camisa de manga curta ou comprida, calção curto, meias de cano longo, caneleiras e chuteiras. As caneleiras deverão estar cobertas pelas meias.
O capitão do time deverá usar uma braçadeira para poder ser identificado e os jogadores poderão usar as tornozeleiraspor dentro ou por fora das meias.
O goleiro deverá usar uma camiseta de cor diferente dos outros jogadores, sendo único a ter permissão de usar calça de agasalho.
Árbitros - Os trajes obrigatórios dos árbitros compõem-se em camisa de manga curta ou comprida, nas cores escolhidas e aprovadas por sua entidade, calça, cinto, meias e tênis ou sapatos da cor branca. As camisas deverão ser de cordiferente dos atletas para assim não ter perigo de confundir.

Cronometristas e anotadores - Os trajes dos cronometristas e anotadores seguirão a mesma regra dos árbitros, a única diferença será a cor do tênis ou sapato, que deverá ser de cor preta.

Equipe de Arbitragem - Deverão usar camisa à altura do peito e com o distintivo da entidade as quais são vinculados, segundo a regulamentaçãobaixada por seus países.
O árbitro principal e o auxiliar deverão usar camisas de mesma cor, não alterando os demais equipamentos.

Atribuições

O árbitro - cuida de todas as regras do jogo. Cabe a ele julgar e chamar a atenção quando ocorrer infrações.
Não poderá tomar decisões baseadas somente no favorecimento de uma determinada equipe.
Deverá relatar todos os incidentes antes, durante edepois das partidas.
Deverá expulsar o atleta que agir com conduta violenta e com intenção de atingir fisicamente outro atleta.
Árbitro auxiliar - Como o próprio nome já diz, ele auxilia o árbitro principal, tendo permissão para assinalar as infrações se achar que o árbitro principal não conseguiu perceber. Fará uso do apito para sinalizar o que perceber no jogo.
Em caso de discordância com oárbitro principal, prevalecerá a decisão do árbitro principal.

Cronometrista - Terá função de analisar todas as regras de tempo do jogo, entre elas a de controlar os dois minutos de expulsão temporária do jogador, com fiscalização de entrada de outro jogador somente após bola fora do jogo. Terá de usar um cronômetro.
Anotador - Terá função de anotar e controlar infrações que possam ocorrer durante ojogo, entre elas as cinco primeiras faltas acumulativas cometidas pelo time em cada período de jogo. Ao registrar isso, deverá anunciar ao árbitro com seu apito, que será de silvo diferente do árbitro, para assim os jogadores não ficarem confusos.

Quadra do jogo - A quadra de jogo terá uma forma retangular com o comprimento máximo de 42 metros e mínimo de 25 metros, e sua largura de 22 metrosno máximo e mínimo de 15 metros.
Em competições internacionais, terá entre 38 a 42 metros de comprimento no máximo e largura de 18 a 22 metros. Terão linhas de marcação visíveis com oito centímetros de largura.

A bola - Durante a partida, só poderá ser trocada com autorização prévia do árbitro.

Área Penal - É a área em que o goleiro pode defender com as mãos. É uma em cada extremidade daquadra, na frente dos gols.  É um semicírculo de raio de 6 metros, tendo seus limites na linha de fundo. É diferente da área da cobrança da penalidade máxima porque o ponto de penalidade máxima fica, também à 6 metros da linha de fundo, mas frontal ao gol, enquanto essa área é marcada por um semicírculo. 

Tiro Livre Sem Barreira - E uma penalidade, sem que haja jogadores do outro time, exceto ogoleiro, da bola até a meta adversária. A marcação para a cobrança dessa penalidade é de 10 metros do ponto central da meta. Outra marcação referente a essa penalidade é uma linha traçada 5 metros depois da linha de fundo que marca até onde o goleiro pode se adiantar nessas cobranças de tiro livre sem barreira. Existem o tiro livre direto e o indireto. A diferença entre os dois é fato de o...
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