tecnologia

368 palavras 2 páginas
Erro comum de programação
Quando o programando vai fazer o primeiro argumento do método printf é uma string de formato que pode consistir em texto fixo e especificadores de formato. A saída de texto fixo é gerada por prontf assim como faria printf ou println. Cada especificador de formato é uma marcado de lugar para um valor e espicifica o tipo de dados, Especificadores de formato também podem incluir informações opcionais de formatação. Especificadores de formato iniciam com um sinal de porcentagem (%) e são seguidos por um caractere que representa o tipo de dados.

Observação de engenharia de software
E muito comum usar o método nexInt do valor de input do objeto Scanner para obter um inteiro digitado pelo usuário. Nesse momento o programa espera que o usuário digite o número e pressione a tecla Enter para submeter o número para o programa. Tecnicamente, o usuário pode digitar qualquer coisa como o valor de entrada. Nosso programa supõe que o usuário insere um valor válido de inteiro como solicitado. Nesse programa, se o usuário digitar um valor de não inteiro, um erro de lógica em tempo de execução ocorrerá e o programa terminará.

Estudo de caso de engenharia de software
A UML 2 especifica 13 tipos de diagramas para documentar os modelos dos sistemas. Cada um modelo uma característica distinta da estrutura ou comportamento de um sistema seis diagramas se relacionam com a estrutura do sistema. Cada modelo uma característica distinta da estrutura ou comportamento de um sistema seis diagramas se relacionam com a estrutura do sistema; os setes remanescentes estão relacionados com o comportamento do sistemas são somente os seis tipos utilizados em nosso estudo de caso um desses diagramas de classe modela a estrutura do sistema.
Diagramas de casos de uso, modelam as interações entre um sistema e suas entidades externas (atores) em termos de casos de uso.
Diagramas de estado de máquina, modelam como um objeto muda de estado. O estado de um objeto é

Relacionados

  • o que é tecnologia
    2030 palavras | 9 páginas
  • Tecnologia
    1060 palavras | 5 páginas
  • tecnologias
    660 palavras | 3 páginas
  • tecnologia
    1337 palavras | 6 páginas
  • tecnologia
    380 palavras | 2 páginas
  • tecnologia
    557 palavras | 3 páginas
  • Tecnologia
    1848 palavras | 8 páginas
  • tecnologia
    675 palavras | 3 páginas
  • Tecnologia
    1302 palavras | 6 páginas
  • tecnologia
    691 palavras | 3 páginas