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  • Publicado : 29 de agosto de 2012
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INSERINDO TEXTURAS NO PASSO A PASSO SKETCHUP 1º Passo – Desenhamos uma peça 13x27cm

2º Passo – Extrudamos a peça 280cm com a ferramenta PUSH/PULL

1º Passo 2º Passo

Para desenhar a peça com13x27cm, digite: 13; 27 Obs: não é preciso trazer o mouse até aqui, apenas digite.

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3º Passo –Clique 3 vezes sobre o objeto para selecionar todas as faces.

4º Passo – Clique no Paint Bucket. Irá abrir uma janela de “Materials” 5º Passo – Clique em “Create Material”. Irá abrir uma janela deopções para criação de outro material.

4º Passo

5º Passo

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6º Passo – “Clique em Use Texture Image” eprocure a imagem no Browse e dê OK.

6º Passo

7º Passo – A imagem irá aparecer no quadro de “Materials”. 8º Passo – Clique no “Paint Bucket”, selecione a textura e clique sobre o 3d.

8º Passo7º Passo

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9 º Passo – Caso a textura fique muito pequena, você poderá edita-la. Clique em EDIT.10º Passo – Aumente o tamanho da imagem conforme deseja.

9º Passo

10º Passo

11º Passo – Alterei apenas a largura para 100cm, e a altura alterou proporcionalmente. 12º Passo – Vamos girar atextura em uma face, selecione a textura, clique com botão direito, vá em TEXTURE - POSITION

11º Passo

12º Passo

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13º Passo – Aparecerá 4 opções, clique no ícone “scale/rotate texture”. Cuidado: Não fuja da trajetória do arco, pois fugindo da trajetória irá alterar a escala, gire 90º.

13ºPasso Trajetória do arco

14º Passo – Clique 2 vezes fora da imagem para aceitar as alterações, caso não gostou da alteração poderá retornar com CONTROL + Z e tentar novamente. 15º Passo – Para...
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