Sistema multimidia

1423 palavras 6 páginas
Instruções

Este relatório documenta as atividades realizadas no desenvolvimento do seminário da disciplina Sistemas Multimídia e o seu formato deve estar de acordo com este template (modelo).

Os trabalhos serão apresentados nos dias 5 e 09/03/2013 (sábado). A apresentação é parte integrante do trabalho, portanto, aqueles que não realizarem a apresentação não receberão nota no mesmo. No dia da apresentação será entregue: ← 1 CD-ROM contendo o código-fonte e executável da aplicação ou título multimídia desenvolvido e este relatório em formato PDF; ← Este relatório impresso com o mínimo de 10 e o máximo de 15 páginas.

Observação: Essa página de instruções não deve constar nas versões em PDF e impressa do relatório.
Relatório da Disciplina Sistemas Multimídia

Título do Trabalho

Autores

← Johanne Jorge P. da Silva ← Willan Gutierrez

1. Objetivo

O objetivo desse trabalho é o desenvolvimento de um jogo utilizando JAVA 2D abordando aspectos de áudio e manipulação de imagens visto na disciplina de Sistemas Multimídia.

2. Metodologia

No desenvolvimento desse trabalho foi utilizado a metodologia de desenvolvimento XP, no qual pequenas partes do sistemas são apresentadas na medida que estão sendo desenvolvidas.
No desenvolvimento desse trabalho foram utilizados conceitos de JAVA 2D, onde as principais técnicas utilizadas foram de manipulação principalmente dos aspectos de intersecção de imagens no qual foi utilizada a bibliotecas intersects no qual identifica quando duas imagens se tocam na tela da aplicação.
Outro aspectos que foi abordado foi a navegação de imagem no qual as imagens dos inimigos dispostas na tela da aplicação se movem de acordo com os pixels existentes na tela da aplicação.
Por ultimo foi utilizada a manipulação de áudio para que os componentes pudessem emitir um som quando algum objeto colidirem com outros componentes.
O aplicativo conta com cinco classes onde quatro delas servem para

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