Regras ika

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Ikariam - Regras do Jogo

Regras do Fórum 

Regras - Seção Geral
Regras Gerais dos Recordes
Regra para Apresentação de Alianças.
Parametros válidos/inválidos para as guerras

Regras das Guerras

Ikariam - Regras do Jogo

Os pontos abaixo serão válidos para todos os Mundos (Servidores) do www.ikariam.com.br

Se tiver alguma dúvida sobre algum ponto ou se fores banido, porfavor contacta um Operador de Jogo, no IRC ou através do sistema de Tickets - http://support.ikariam.com.br
Nota que as queixas e investigações relativas às contas só serão divulgadas aos seus proprietários por razões de privacidade.

I. Multi-Contas
* Cada jogador poderá ter apenas uma conta por Mundo (Servidor).

Se duas ou mais contas usem a mesma conexão à Internet - seja elaocasionalmente ou permanentemente - o Operador de Jogo terá de ser notificado sem qualquer exceção. Nestes casos as contas envolvidas não poderão interagir, nem na mesma conexão nem em conexões diferentes. Por interação entende-se: trocas comerciais (trocas, doações, transferências,compras, vendas), ajuda militar (ataques/defesa em conjunto ou ao mesmo jogador de forma alternada, movimentações de barcos parabloqueios de portos em defesa) e tratados comerciais, culturais ou militares.
II. Partilha de Conta
* Cada conta só pode ser jogada por um jogador, a unica exceção é o sitting de contas.

Sitting de Contas é permitido:

O Sitting de Contas permite que uma conta seja vigiada por um outro jogador e terá de obedecer às seguintes regras:
* Um Operador de Jogo terá de ser informado doSitting antes de este acontecer, por exemplo entrar no IRC ou abrir um Ticket. O jogador não precisa de esperar por autorização.
* # Não são permitidos qualquer movimentações de tropas enquanto uma conta estiver a ser sittada, a única exceção é se a conta for atacada. No caso da conta sittada ser atacada poderá salvar as suas tropas transferindo-as ou transportando-as para uma outra cidadepertencente à conta que está a ser sittada. Não poderá ninjar ataques iminentes se para o conseguir tiver de transferir tropas.
* Uma conta poderá ser sittada por um período máximo de 12 horas (é necessária a permissão de um Operador de Jogo por ventura for necessário uma extensão do tempo máximo de Sitting).
* O período de sitting acabará a partir do momento que o dono da conta entrar nela -mesmo que as 12 horas não tiverem acabado.
* Nenhuma conta poderá ser sittada nas primeiras 3 semanas de um novo Mundo (Servidor).

Na conta sittada e enquanto estiver fazendo sitting, o utilizador responsável pela conta poderá:
* Gastar recursos em construções ou pesquisas.
* Salvar qualquer tropa de um ataque iminente, usando somente missão de transferir ou transportar e somente paracidades da conta sittada.
* Colocar uma conta em modo de férias.

Quem sittar a conta não poderá:
* Transportar recursos, nem entre cidades da conta que está a ser sitada, nem para uma outra qualquer.
* Gastar recursos em estruturas defensivas ou tropas.
* Realizar sitting se nos 7 dias anteriores já tiver sittado uma qualquer conta.
* Sittar uma conta que já tenha recebidoum sitting nos 7 dias anteriores.
* Retirar uma conta do modo de férias.
* Modificar / Apagar qualquer características da conta.
III. Trocas de Conta
* A troca de conta no mesmo Mundo deverá ser assistida por um Operador de Jogo.

Nenhuma queixa será processadas nos casos em que os jogadores não trocarem os endereços de E-Mail após a mudança de conta. Nota: As denúncias só serãoconsideradas se o proprietário da conta contatar com o endereço de E-Mail permanente.

Uma conta só poderá trocar de dono uma vez a cada 28 dias. Quando uma conta é dada/trocada o novo dono deverá trocar o endereço de E-Mail dinâmico nas primeiras 12 horas a partir do momento em que toma posse.
IV. Bashing
* Não é permitido atacar a mesma cidade do mesmo jogador mais de 6 vezes a cada 24...
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