Pwe3

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  • Publicado : 9 de março de 2013
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Este documento tem como objetivo descrever a arquitetura para Pseudo Wire Emulação
Edge-a-Edge (PWE3). Discutir a emulação de serviços, tais como Frame Relay, ATM, Ethernet, TDM, e SONET / SDH mudaram ao longo do tempo redes (PSNs) ou usando IP MPLS. Apresenta-se a arquitectura quadro de pseudo fios (PWS), define terminologia, e especifica os diversos elementos protocolo e das suas funções.1,1. Pseudo Wire definição
PWE3 é um mecanismo que emula o essencial dos atributos de uma serviço de telecomunicações, tal como uma linha alugada T1 ou Frame Relay, ao longo de um PSN. PWE3 destina-se a fornecer somente o mínimo necessário funcionalidade de emular o fio com o necessário grau de fidelidade para a definição determinado serviço.

As funções exigidas para incluir PWS encapsulamentosespecíficos de serviços bit, células, ou PDUs a chegarem a um porto e de penetração que transportam por todo um caminho ou IP MPLS túnel. Em alguns casos, é necessário para realizar outras operações, como a gestão da sua calendarização e da ordem, a imitar o comportamento e as características do serviço para o
 necessário grau de fidelidade.
Da perspectiva do cliente Edge Equipamentos (CE), éa PW unshared caracterizada como um link ou o circuito de serviço escolhido. Em alguns casos, pode haver deficiências na emulação que PW impacto do tráfego transportado ao longo de um PW e, por conseguinte, limitar o
aplicabilidade dessa tecnologia. Estes limites devem ser plenamente descritos no serviço adequado de documentação específica. Para cada tipo de serviço, haverá um modo padrão deoperação que todos os SPE oferecendo tipo de serviço que deve apoiar. Contudo, opcional modos podem ser definidos para melhorar a fidelidade do emulador de serviço, caso possa ser claramente demonstrado que a complexidade adicional associado com o opcional modo é compensada por o valor que oferece aos usuários PW.

1,2. PW serviço funcionalidade
PWS fornecer as seguintes funções, a fim de imitaro comportamento e as características dos nativos serviço. o encapsulamento de serviço específico PDUs-circuito ou os dados cheguem
PE-vinculada ao porto (lógicas ou físicas). o Transporte de dados encapsulados em todo o PSN um túnel. o Estabelecimento do PW, incluindo a troca e / ou PW a distribuição de identificadores utilizados pelo túnel PSN endpoints. A Gestão da sinalização, horário, ordemou outros aspectos de serviços no perímetro da PW. Serviço-o estatuto específico de alarme e de gestão.

1,4. Terminologia
Este documento usa as seguintes definições de termos. Estes termos
são ilustradas no quadro da figura 2.
A penhora Circuito físico ou virtual circuito anexando (AC) a CE para a PE. Circuito pode ser um anexo, para exemplo, um Frame Relay DLCI, um ATM VPI / VCI, umPorta Ethernet, uma VLAN, uma conexão PPP com um interface física, uma sessão de uma PPP L2TP túnel, ou um LSP MPLS. Se tanto física como virtual ACs são da mesma tecnologia (e.g.,
ATM tanto, tanto Ethernet, Frame Relay ambos), o
PW é dito para prestar "homogêneo transporte"; caso contrário, afirma-se a proporcionar "heterogêneo transportes ".
CE-vinculada O tráfego sentido em que são PW-PDUsrecebida em um PW através do PSN, transformados, e então enviada para o destino CE.
CE Sinalização Mensagens enviadas e recebidas pela CE de controle da avião. Pode ser desejável ou mesmo necessário para o PE para participar no presente ou para monitorar
 sinalizando a fim de emular o serviço eficaz.
Control Word (CW) Um octeto de quatro cabeçalho utilizado em alguns encapsulations
para otransporte de informação por pacotes quando é o PSN
                         MPLS.
Bryant Standards Track & Pate [Página 4]
 
RFC 3985 PWE3 Arquitetura março 2005
    Cliente Edge (CE) Um dispositivo em uma final de um serviço origina
                         e / ou termine. A CE não tem conhecimento de que ele
                         está usando um serviço em vez de uma...
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