Perguntas de Computação Gráfica

496 palavras 2 páginas
1-O que é e quais são as vantagens da Computação Gráfica aplicada ao Design de Interiores:
R: Auxilia da produção de projetos em 2D e 3D, dando mais praticidade para o dia-a-dia, utilizada no meios de expressão gráfica para explicitar propostas. Chamando mais a atenção na visualização dos projetos, chamando a atenção de clientes.

2-Faça uma pesquisa e cite pelo menos 3 áreas que utilizem os seguintes programas:
*coreldraw
*photoshop
*autocad
*promob
*JDS Max
*Ilustrator
*Rhinocerus
R: Web Design , Arquitetura, Engenharias em Geral.

3-Para desenhar uma maquete eletrônica você utilizaria o autocad ou o sketchup? Cite os prós e os contras de cada ferramenta.
R: Usaria o Sketchup por ele ser mais simples e mais prático de utilizar as ferramentas, sendo que o AutoCad é bem mais completo e mais extenso.

4-Levando em conta os eixos cartesianos, cite as diferenças entre desenhos 2D e 3D.
R: A diferença é de que o 2D são dois eixos do plano cartesiano (x e y), tendo apenas altura e largura. O 3D são três eixos cartesianos (x, y e z) tendo mais facilidade de interpretar o desenho de forma real.

5-Quais os tipos de maquetes existentes? Exemplifique.
R: As maquetes podem ser dividas em:
- Física: Projetos executados sem auxílio de computadores (realizados a mão).
-Virtuais: projetos realizados através de computação gráfica.
E em sua classificação inclui os seguintes tipos de maquetes:
- Maquetes Industriais: São usadas para representar grandes empreendimentos imobiliários. Sendo eles comercial em geral.
-Maquetes Artísticas: Tem como objetivo de expressar ideias criativas em relação em artes plásticas.
- Maquetes Artesanais: São representadas fielmente a realidade, usando materiais de simples manuseio e baixo custo como a maquete artística.
- Maquetes primárias: Tem conceitos abstratos e são para exploração de diferentes estágios ou enfoques.
- Maquetes Secundárias: São utilizadas para a análises de componentes específicos da edificação

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