CG 2015 01 Aula01 Introducao
1695 palavras
7 páginas
COMPUTAÇÃO GRÁFICAProf. Glauber Boff (glauber.boff@uniceub.br)
Ciência da Computação – 2015/01
Roteiro da Aula
Apresentação do Professor
Plano de Ensino
Panorama Atual
Mercado de Trabalho
Resultados Esperados da Disciplina
Computação Gráfica - 2015/01
Apresentação do Professor
Formação Acadêmica
[2002-2006] Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Goiás (Goiânia-GO)
[2008-2010] Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Goiás (Goiânia-GO)
Linha de pesquisa: Engenharia de Software
[2009-2010] Especialista em Governança de TI pela
Universidade Euroamericana (Brasília-DF)
Linha de Pesquisa: Gerência de Projetos
Computação Gráfica - 2015/01
Apresentação do Professor
Experiência Profissional
[2005-2008] Estratégia Tecnologia da Informação (Goiânia-GO)
Analista/Desenvolvedor de Sistema voltado para a
Agropecuária – BovCorte/CNPQ
[2009-Atual] Servidor Público
Desenvolvimento de Sistemas
Gestão de Projetos de TI
Gestão de Serviços de TI
Licitações e Contratos de TI
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Apresentação do Professor
Certificações Profissionais
PMP - Project Management Professional
COBIT 4.1 Certified
ITIL V3 Certified
MPS.BR Certified
IBM Certified Solution Designer
Rational Unified Process
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Apresentação da Turma
NOME ?
IDADE ?
TRABALHA ?
OPINIÃO SOBRE O CURSO ?
EXPECTATIVA PROFISSIONAL?
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Plano de Ensino
Objetivos
Objetivo
geral
Apresentar conceitos, ferramentas e aplicações da
Computação Gráfica, fornecer aos alunos conhecimentos sobre algoritmos e hardware gráfico, compreensão das etapas da modelagem e visualização gráfica e proporcionar o desenvolvimento de aplicações gráficas
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Plano de Ensino
Objetivos
Objetivos
Específicos
Apresentar os conceitos básicos de Computação Gráfica
Apresentar os tipos de equipamentos e