Marketing Games

10387 palavras 42 páginas
FACULDADE DE TECNOLOGIA E CIÊNCIAS SOCIAIS APLICADAS - FATECS
CURSO: Comunicação Social
HABILITAÇÃO: Publicidade e Propaganda
ÁREA: Games e Publicidade

GAMES E PUBLICIDADE

Rodrigo Ribeiro Nunes
RA: 2072660-2
PROF, ORIENTADORA: Maria Gláucia Magalhães

Brasília/DF, Maio de 2010.

GAMES E PUBLICIDADE

Trabalho apresentado à Faculdade de
Tecnologia e Ciências Aplicadas como requisito parcial para obtenção ao grau de
Bacharel em Comunicação Social com habilitação em Publicidade e Propaganda no UniCEUB – Centro Universitário de
Brasilia.
Orientadora:
Profª
Maria
Gláucia Magalhães

Brasília/DF, Maio de 2010

GAMES E PUBLICIDADE

Monografia apresentada como um dos requisitos para conclusão do curso de
Publicidade e Propaganda do UniCEUB
– Centro Universitário de Brasília.
Prof(a). Orientador(a): Maria Gláucia
Magalhães

Banca examinadora:

_________________________
Prof(a). Maria Gláucia Magalhães
Orientador(a)

_________________________
Prof. André Luís César Ramos
Examinador

_________________________
Prof(a). Flor Marlene
Examinador(a)

Brasília/DF, Maio de 2010

Agradeço a toda a minha família pela compreensão, e em especial a minha mãe e ao meu pai, que acima de tudo, foram amigos, companheiros e cúmplices de toda minha vida.

“A vida só pode ser compreendida, olhando-se para trás; mas só pode ser vivida, olhando-se para frente.”
Soren Kierkergaard

RESUMO
Este trabalho trata-se de uma pesquisa exploratória sobre o tema de entretenimento e a comunicação, sobre a relação entre games e comunicação. A questão central do estudo é certificar-se do que vem sendo utilizado como canal de comunicação entre empresas e consumidores, por meio especificamente dos games, como estratégias de comunicação mercadológica que vem sendo utiliza nos jogos como ferramentas para divulgar e promover marcas e produtos do mundo real em ambientes virtuais. Este estudo foi desenvolvido através de pesquisa bibliográfica sobre entretenimento e games, tendo como objeto de pesquisa os
meios

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