interfaces tangiveis

290 palavras 2 páginas
Interfaces Tangíveis

- Interfaces que valorizam o espaço e a

interacção física;

- Interfaces onde o utilizador interage

com a informação digital através do

ambiente físico;

- Interfaces que utilizam objectos físicos

que funcionam como mecanismos de

controlo da interacção, e do ponto de

vista da percepção, estão associados à

informação digital apresentada.

Interfaces Cérebro-Computador (BCI - Brain Computer Interfaces)

- Frequentemente referidos como Interfaces

Mente-Máquina (MMI), Interfaces Neural

Diretas (DNI) ou Interfaces Cérebro-Máquina

(BMI).

- Estas interfaces permitem o utilizador

comunicar directamente com o computador

sem recorrer a dispositivos de input

convencionais (como o teclado, rato e touch- pad) possibilitando o controlo de avatars

virtuais, robots, dispositivos electro- mecânicos, etc.

Por sua vez, os BCIs permitem pessoas com

mobilidade ou percepção (audição/visão)

limitada controlar cadeiras de rodas, proteses

roboticas e o cursor do computador.
As interfaces gráficas do utilizador foram introduzidas como uma reacção à

grande curva de aprendizagem requeridas pelas então soberanas interfaces

de linha de comando, que requerem a inserção de comandos pelo teclado.

Como os comandos nesses interfaces são geralmente numerosos e compostos,

e devem ser decorados pelo utilizador, ainda que operações bastante

complexas possam ser invocadas usando uma pequena quantidade de

comandos. Isto resulta em grande eficiência uma vez aprendidos todos os

comandos, mas atingir tal nível leva bastante tempo.

Por outro lado, a interface gráfica apresenta ao utilizador diversos widgets que

podem executar um ou um conjunto de comandos. Ela também fornece modos

de operação, de forma que o significado das teclas e cliques de rato são

redefinidos a cada instante no

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