Informatica

1545 palavras 7 páginas
UML
PARTE 2 – CASO DE USO

1

Casos de Uso
 Um caso de uso especifica o comportamento de um sistema ou parte de um sistema, sem ser necessário especificar como esse comportamento será implementado.  Os casos de uso fornecem uma maneira para os projetistas chegarem a uma compreensão comum com os usuários finais do sistema e com os especialistas do domínio.  A medida que você implementa seu sistema, esses casos de uso são realizados por colaborações cujos elementos trabalham em conjunto para a execução de cada caso de uso.
2

Casos de Uso
 Os casos de uso podem ser aplicados a todo o sistema ou a uma parte, incluindo subsistema e até interfaces e classes individuais.  Não representam apenas o comportamento desejado desses elementos, mas também pode ser utilizado como base de teste para estes elementos.  Usa-se diagrama de casos de uso em:
 Modelagem de contexto do sistema  Análise de requisitos

3

Modelagem do contexto do sistema
 São todas as coisas externas que interagem com o sistema. Usando o diagrama de caso de uso é possível fazer a modelagem deste contexto, dando-se ênfase aos atores que estão ao redor do sistema
Sistema de Locação de Fitas

4

Elementos do Caso de Uso
 Casos de uso  Atores  Relacionamentos
 Inclusão  Extensão  Generalização

5

Casos de Uso
 Um caso de uso é uma descrição de uma seqüências de ações, inclusive variantes, que um sistema executa para produzir um resultado de valor observável por um ator. Graficamente, o caso de uso é representado por uma elipse. Todo caso de uso deve ter um nome que o diferencie dos demais casos de uso.
Sensors:: Calibrate location

Validade user

Nome Simples

Nome do Caminho

6

Atores
 Tipicamente, um ator representa um papel que um ser humano, um dispositivo de hardware ou até outro sistema desempenha com o sistema.

cliente Funcionário

Fornecedor
7

Fluxo de eventos, cenário, etc
 O comportamento de um caso de uso pode ser

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