Guia de classes para rpg

7279 palavras 30 páginas
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Guia de Classes Volume I – Versão 1.0

Autor: Tiago Junges (coisinhaverde@gmail.com) Edição: Tiago Junges (coisinhaverde@gmail.com) Ilustração Capa: Paizo Publishing Ilustração Interna: Todd Lockwood, Jason Chan, Paizo Publishing, White Wolf, Wizards of the Coast e Blizzard. Todos os direitos reservados. Agradecimentos: Minha amada Aline, Mateus “Monstro”, Kaique "Avenger" de Oliveira, Gabriel "Kakashi Sensei" Morais, Elton Carlos "Eluizielton", Koiti "XnitroX", Sir Aniway, Rafa-Owned, Rodrigo "Oztrich", Coveiro/Panda, Bruno “B.J. Badger”, Joey, Henrique, Thiago “HC”, Daniel “Dani-se”, Serafim, Eduardo “Edug” e logicamente não podia faltar Homer J. Simpson. Agradeço a todos pelo apoio, divulgação e testplays do sistema! Este sistema foi criado para vocês se divertirem, e espero que tenha dado certo!

Que rolem os dados!!!

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ÍNDICE
Introdução Capítulo 1: Heróis Alquimista Druida Ferreiro Habilidades Extras Capítulo 2: Anti-Heróis Assassino Necromante Habilidades Extras Capítulo 3: Equipamentos Página 2 Página 3 Página 3 Página 6 Página 10 Página 13 Página 15 Página 15 Página 18 Página 22 Página 23

INTRODUÇÃO
Este livro apresenta mais 5 novas classes para você usar em seus jogos de Mighty Blade. Suas funções são variadas e foram divididas em 2 grupos: Heróis e Anti-Heróis. Os anti-heróis são os vilões e inimigos, e são desaconselháveis para jogadores. O mestre até pode permitir, mas é essencial que o jogador tenha uma boa historia. Este livro também apresenta mais poções e ingredientes para o alquimista.

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CAPÍTULO 1: HERÓIS

Alquimista
Descrição: O alquimista é o estudante da alquimia, que consiste no estudo da magia em ingredientes materiais mágicos. Suas habilidades envolvem criar itens mágicos e encantamentos. Bônus de Atributo: Int +1 Von +1 Proficiências: Usar Armas Simples. Ler Magias Lista de Habilidades: Tiro de Energia Habilidade (Magia) - Ação Você pode

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